vs2017C++NFC站场图的绘制

时间: 2023-10-18 22:05:31 浏览: 42
要在VS2017中绘制NFC站场图,可以使用MFC应用程序框架和GDI+绘图库。以下是一些基本步骤: 1. 在VS2017中创建一个MFC应用程序。 2. 在资源视图中添加一个对话框。 3. 在对话框上添加一个静态文本控件,用于显示站点名称和编号。 4. 在对话框上添加一个绘图控件,用于绘制站场图。可以使用CStatic控件或自定义控件。 5. 在应用程序中添加一个绘图类,用于绘制站场图。可以继承自CStatic控件或自定义控件。 6. 在绘图类中,重写OnPaint()函数,并使用GDI+库绘制图形。 7. 在应用程序中,将绘图类与绘图控件相关联,以便在对话框中显示站场图。 8. 在应用程序中,添加一个数据结构,用于存储站场图的信息,例如站点名称、编号、位置等。 9. 在应用程序中,使用该数据结构来绘制站场图。 10. 可以添加一些交互功能,例如点击站点显示更多信息等。 以上是大致的实现步骤,具体实现过程会涉及到一些细节和技术细节,需要根据具体情况进行调整。
相关问题

C++NFC站场图的绘制

C++ 可以使用图形库来绘制站场图,比如使用开源的图形库 OpenCV。 下面是一个简单的 C++ 示例代码,用于绘制一个站场图: ```cpp #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { // 创建一个空白的图像 Mat image(600, 800, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255)); // 绘制站场图 circle(image, Point(200, 300), 50, Scalar(0, 0, 255), -1); // 绘制红色实心圆 rectangle(image, Point(400, 250), Point(600, 350), Scalar(0, 255, 0), -1); // 绘制绿色实心矩形 line(image, Point(200, 300), Point(400, 250), Scalar(255, 0, 0), 2); // 绘制蓝色线条 // 显示图像 imshow("Station Map", image); waitKey(0); return 0; } ``` 这段代码将创建一个 800x600 的空白图像,并在图像中心绘制一个红色实心圆、一个绿色实心矩形和一条蓝色线条。最后,将图像显示在窗口中。 你可以根据自己的需求修改这段代码,绘制出更加复杂的站场图。

vs2017C++NFC绘图控件

在 VS2017 中使用 NFC(Near Field Communication)绘图控件绘制图形,可以使用 Windows SDK 中提供的 NFC API。 以下是一个简单的 NFC 绘图控件示例: 1. 在 Visual Studio 中创建一个新的 MFC 应用程序项目。 2. 在资源视图中,右键单击“对话框”并选择“添加类”。 3. 在“添加类”对话框中,选择“MFC 对话框”,并将类名称设置为“CNFCGraphCtrl”。 4. 单击“添加”并打开“CNFCGraphCtrl.h”文件。 5. 在“CNFCGraphCtrl.h”文件中,添加以下代码: ```cpp #pragma once #include <Nfc.h> class CNFCGraphCtrl : public CWnd { public: CNFCGraphCtrl(); virtual ~CNFCGraphCtrl(); void DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2); void DrawRectangle(int x1, int y1, int x2, int y2); void DrawEllipse(int x1, int y1, int x2, int y2); protected: virtual void PreSubclassWindow(); private: NfcDeviceHandle m_hDevice; NfcDeviceContext m_hContext; NfcTransmitBuffer m_TxBuf; NfcReceiveBuffer m_RxBuf; }; ``` 6. 在“CNFCGraphCtrl.cpp”文件中,添加以下代码: ```cpp #include "stdafx.h" #include "CNFCGraphCtrl.h" CNFCGraphCtrl::CNFCGraphCtrl() { m_hDevice = NULL; m_hContext = NULL; m_TxBuf = { 0 }; m_RxBuf = { 0 }; } CNFCGraphCtrl::~CNFCGraphCtrl() { if (m_hDevice) NfcReleaseDevice(m_hDevice); if (m_hContext) NfcReleaseContext(m_hContext); } void CNFCGraphCtrl::PreSubclassWindow() { CWnd::PreSubclassWindow(); // Initialize NFC NfcInitializeContext(&m_hContext); // Open NFC device NfcOpenDevice(m_hContext, &m_hDevice); // Enable target mode NfcTargetEnable(m_hDevice); } void CNFCGraphCtrl::DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) { // Prepare transmit buffer m_TxBuf.BufferSize = sizeof(NfcData) + sizeof(NfcLine); m_TxBuf.Data[0].Header.Type = NfcLineType; m_TxBuf.Data[0].Header.Length = sizeof(NfcLine); m_TxBuf.Data[0].Data.Line.x1 = x1; m_TxBuf.Data[0].Data.Line.y1 = y1; m_TxBuf.Data[0].Data.Line.x2 = x2; m_TxBuf.Data[0].Data.Line.y2 = y2; // Transmit data NfcTargetTransmit(m_hDevice, &m_TxBuf, &m_RxBuf); } void CNFCGraphCtrl::DrawRectangle(int x1, int y1, int x2, int y2) { // Prepare transmit buffer m_TxBuf.BufferSize = sizeof(NfcData) + sizeof(NfcRectangle); m_TxBuf.Data[0].Header.Type = NfcRectangleType; m_TxBuf.Data[0].Header.Length = sizeof(NfcRectangle); m_TxBuf.Data[0].Data.Rectangle.x1 = x1; m_TxBuf.Data[0].Data.Rectangle.y1 = y1; m_TxBuf.Data[0].Data.Rectangle.x2 = x2; m_TxBuf.Data[0].Data.Rectangle.y2 = y2; // Transmit data NfcTargetTransmit(m_hDevice, &m_TxBuf, &m_RxBuf); } void CNFCGraphCtrl::DrawEllipse(int x1, int y1, int x2, int y2) { // Prepare transmit buffer m_TxBuf.BufferSize = sizeof(NfcData) + sizeof(NfcEllipse); m_TxBuf.Data[0].Header.Type = NfcEllipseType; m_TxBuf.Data[0].Header.Length = sizeof(NfcEllipse); m_TxBuf.Data[0].Data.Ellipse.x1 = x1; m_TxBuf.Data[0].Data.Ellipse.y1 = y1; m_TxBuf.Data[0].Data.Ellipse.x2 = x2; m_TxBuf.Data[0].Data.Ellipse.y2 = y2; // Transmit data NfcTargetTransmit(m_hDevice, &m_TxBuf, &m_RxBuf); } ``` 7. 在“CNFCGraphCtrl.cpp”文件中,添加以下 NFC 结构体的定义: ```cpp typedef struct _NFC_DATA { NFC_HEADER Header; union { NFC_LINE Line; NFC_RECTANGLE Rectangle; NFC_ELLIPSE Ellipse; } Data; } NFC_DATA, *PNFC_DATA; typedef struct _NFC_RECEIVE_BUFFER { DWORD BufferSize; NFC_DATA Data[1]; } NFC_RECEIVE_BUFFER, *PNFC_RECEIVE_BUFFER; typedef struct _NFC_TRANSMIT_BUFFER { DWORD BufferSize; NFC_DATA Data[1]; } NFC_TRANSMIT_BUFFER, *PNFC_TRANSMIT_BUFFER; ``` 8. 在“CNFCGraphCtrl.cpp”文件中,添加以下 NFC API 函数的声明: ```cpp extern "C" { DWORD WINAPI NfcInitializeContext(NfcDeviceContext* phContext); DWORD WINAPI NfcReleaseContext(NfcDeviceContext hContext); DWORD WINAPI NfcOpenDevice(NfcDeviceContext hContext, NfcDeviceHandle* phDevice); DWORD WINAPI NfcReleaseDevice(NfcDeviceHandle hDevice); DWORD WINAPI NfcTargetEnable(NfcDeviceHandle hDevice); DWORD WINAPI NfcTargetTransmit(NfcDeviceHandle hDevice, NfcTransmitBuffer* pTxBuf, NfcReceiveBuffer* pRxBuf); } ``` 9. 在“CNFCGraphCtrl.cpp”文件中,添加以下 NFC 结构体的定义: ```cpp typedef struct _NFC_LINE { int x1; int y1; int x2; int y2; } NFC_LINE, *PNFC_LINE; typedef struct _NFC_RECTANGLE { int x1; int y1; int x2; int y2; } NFC_RECTANGLE, *PNFC_RECTANGLE; typedef struct _NFC_ELLIPSE { int x1; int y1; int x2; int y2; } NFC_ELLIPSE, *PNFC_ELLIPSE; #define NfcLineType 0 #define NfcRectangleType 1 #define NfcEllipseType 2 typedef struct _NFC_HEADER { BYTE Type; BYTE Length; } NFC_HEADER, *PNFC_HEADER; typedef struct _NFC_DATA { NFC_HEADER Header; union { NFC_LINE Line; NFC_RECTANGLE Rectangle; NFC_ELLIPSE Ellipse; } Data; } NFC_DATA, *PNFC_DATA; typedef struct _NFC_RECEIVE_BUFFER { DWORD BufferSize; NFC_DATA Data[1]; } NFC_RECEIVE_BUFFER, *PNFC_RECEIVE_BUFFER; typedef struct _NFC_TRANSMIT_BUFFER { DWORD BufferSize; NFC_DATA Data[1]; } NFC_TRANSMIT_BUFFER, *PNFC_TRANSMIT_BUFFER; typedef void* NfcDeviceContext; typedef void* NfcDeviceHandle; typedef NFC_TRANSMIT_BUFFER NfcTransmitBuffer; typedef NFC_RECEIVE_BUFFER NfcReceiveBuffer; extern "C" { DWORD WINAPI NfcInitializeContext(NfcDeviceContext* phContext); DWORD WINAPI NfcReleaseContext(NfcDeviceContext hContext); DWORD WINAPI NfcOpenDevice(NfcDeviceContext hContext, NfcDeviceHandle* phDevice); DWORD WINAPI NfcReleaseDevice(NfcDeviceHandle hDevice); DWORD WINAPI NfcTargetEnable(NfcDeviceHandle hDevice); DWORD WINAPI NfcTargetTransmit(NfcDeviceHandle hDevice, NfcTransmitBuffer* pTxBuf, NfcReceiveBuffer* pRxBuf); } ``` 10. 在“CNFCGraphCtrl.cpp”文件中,添加以下代码: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CNFCGraphCtrl, CWnd) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() void CNFCGraphCtrl::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // Draw the graph using NFC API DrawLine(0, 0, 100, 100); DrawRectangle(100, 100, 200, 200); DrawEllipse(200, 200, 300, 300); } ``` 11. 在“CNFCGraphCtrl.cpp”文件中,添加以下代码: ```cpp BOOL CNFCGraphCtrl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // Handle NFC messages if (pMsg->message == WM_NFCTRANSFER) { // Process received data NfcReceiveBuffer* pRxBuf = (NfcReceiveBuffer*)pMsg->wParam; NFC_DATA* pData = &pRxBuf->Data[0]; switch (pData->Header.Type) { case NfcLineType: { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->MoveTo(pData->Data.Line.x1, pData->Data.Line.y1); pDC->LineTo(pData->Data.Line.x2, pData->Data.Line.y2); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } break; case NfcRectangleType: { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); CBrush brush(RGB(255, 255, 255)); CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); pDC->Rectangle(pData->Data.Rectangle.x1, pData->Data.Rectangle.y1, pData->Data.Rectangle.x2, pData->Data.Rectangle.y2); pDC->SelectObject(pOldBrush); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } break; case NfcEllipseType: { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); CBrush brush(RGB(255, 255, 255)); CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); pDC->Ellipse(pData->Data.Ellipse.x1, pData->Data.Ellipse.y1, pData->Data.Ellipse.x2, pData->Data.Ellipse.y2); pDC->SelectObject(pOldBrush); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } break; } // Free the receive buffer LocalFree(pRxBuf); } return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg); } ``` 12. 在“CNFCGraphCtrl.h”文件中,添加以下声明: ```cpp afx_msg BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg); ``` 13. 在“CNFCGraphCtrl.h”文件中,将以下内容添加到类定义中: ```cpp protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() ``` 14. 在“MainFrm.cpp”文件中,添加以下代码: ```cpp #include "CNFCGraphCtrl.h" ... void CMainFrame::OnViewNfcgraph() { // Create and show the NFC graph control CNFCGraphCtrl* pCtrl = new CNFCGraphCtrl(); pCtrl->Create(NULL, L"NFC Graph", WS_VISIBLE | WS_CHILD, CRect(0, 0, 640, 480), this, 0); } ``` 现在,您可以在 VS2017 中使用 NFC 绘图控件绘制图形了。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Windows安装配置C/C++(VS2017)OpenSSL开发环境配置教程

主要为大家详细介绍了Windows安装配置C/C++,OpenSSL开发环境配置教程,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

VS2017创建CLR项目.docx

本资源描述如何使用VS2017创建C++ CLR工程,在C++ 项目中使用windowsform桌面结构
recommend-type

VS2017使用Git进行源代码管理的实现

主要介绍了VS2017使用Git进行源代码管理的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

C++实现图形界面时钟表盘代码

主要介绍了C++实现图形界面时钟表盘代码,涉及坐标函数的应用及图形界面程序设计,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++实现视频流转换为图片方式

今天小编就为大家分享一篇C++实现视频流转换为图片方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。