qt 获取QIcon图片的路径

时间: 2023-06-03 17:02:48 浏览: 277
您可以使用QIcon::pixmap()方法将QIcon对象转换为QPixmap,然后使用QPixmap::save()方法将其保存到磁盘上,例如: QIcon icon("path/to/icon.png"); QPixmap pixmap = icon.pixmap(QSize(64, 64)); // 获取指定大小的QPixmap pixmap.save("path/to/save/pixmap.png"); 同样,您也可以使用QIcon::pixmap()方法获取指定大小的QPixmap,并将其设置为QLabel、QPushButton等控件的图标。
相关问题

qt QIcon如何转QImage?

在 Qt 中,你可以使用 `QIcon::pixmap()` 方法获取 `QIcon` 对象的 `QPixmap`,然后使用 `QPixmap::toImage()` 方法将其转换为 `QImage`。以下是一个示例代码,演示了如何将 `QIcon` 转换为 `QImage`: ```cpp #include <QApplication> #include <QIcon> #include <QPixmap> #include <QImage> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QIcon icon(":/path/to/your/icon"); // 使用资源文件路径或实际文件路径 QPixmap pixmap = icon.pixmap(32); // 根据需要指定尺寸 QImage image = pixmap.toImage(); // 使用 QImage 对象进行进一步处理或显示 return app.exec(); } ``` 在上面的代码中,你需要将 `:/path/to/your/icon` 替换为你自己的图标资源路径或实际图标文件路径。然后,使用 `QIcon::pixmap()` 方法获取指定大小的 `QPixmap` 对象,然后使用 `QPixmap::toImage()` 方法将其转换为 `QImage` 对象。 请注意,上述示例中的图标大小被指定为 32x32 像素。根据你的需求,你可以根据实际大小要求调整参数。 希望这对你有帮助!如果还有其他问题,请随时问。

qt自定义文本框里面仿图片

### 回答1: 你好,关于你的问题,我可以提供以下回答: 要在Qt自定义文本框中添加图片,可以使用QTextDocument类的addResource函数,将图片添加为文档资源。然后可以在文本中使用<img>标签来引用这个资源。具体的步骤如下: 1. 创建一个QTextDocument对象 2. 调用addResource函数,将图片添加为文档资源 3. 在文本中使用<img>标签来引用这个资源 示例代码如下: ``` QTextDocument *doc = new QTextDocument(); QPixmap pixmap("image.jpg"); doc->addResource(QTextDocument::ImageResource, QUrl("image.jpg"), pixmap); doc->setHtml("<img src='image.jpg'>"); ``` 上面的代码中,我们首先创建了一个QTextDocument对象,然后调用addResource函数将图片添加为文档资源。这里我们使用了QPixmap类来加载图片,也可以使用QImage或QIcon等类来加载图片。接着,我们使用setHtml函数将文本设置为包含一个<img>标签的HTML代码,其中的src属性指向我们添加的图片资源。 希望这个回答能够帮到你。如果你有其他问题,欢迎随时提出。 ### 回答2: 在Qt中实现自定义文本框的方式有很多,其中一种方式是利用Qt的绘图机制,在文本框部件的paintEvent函数中绘制图片。 首先,我们需要自定义一个继承自QLineEdit的类,例如叫做CustomLineEdit。在CustomLineEdit类中,重写paintEvent函数: void CustomLineEdit::paintEvent(QPaintEvent *event) { QLineEdit::paintEvent(event); // 先调用基类的paintEvent函数进行默认绘制 QPainter painter(this); QPixmap pixmap(":/image/image.jpg"); // 加载图片资源 // 绘制图片 painter.drawPixmap(rect(), pixmap, pixmap.rect()); } 在上述代码中,先调用了基类QLineEdit的paintEvent函数进行默认绘制,然后利用QPainter绘制了图片。其中,":/image/image.jpg"为图片资源的路径,可以根据实际情况修改。 接下来,在主窗口或需要使用自定义文本框的地方,创建CustomLineEdit对象并设置其位置和大小: CustomLineEdit *customLineEdit = new CustomLineEdit(parent); customLineEdit->setGeometry(x, y, width, height); 这样就实现了在自定义文本框内添加一张图片的效果。当文本框被绘制时,图片会被显示在文本框的背景中。 需要注意的是,由于绘制的是图片,所以图片的大小可能会对文本框的大小造成影响,需要根据实际情况来调整文本框的大小和位置。 以上就是利用Qt实现在自定义文本框内添加一张图片的简单示例。实际情况中,可以根据需求进行更加复杂的自定义绘制操作,达到更好的效果。 ### 回答3: 在Qt中实现在自定义文本框中显示图片,首先需要继承QLineEdit类,并重写其paintEvent方法。在paintEvent方法中,我们可以使用QPainter来绘制文本框的背景和边框,并在需要显示图片的位置绘制图片。 具体步骤如下: 1. 创建一个自定义的LineEdit类,继承QLineEdit。 2. 在类的构造函数中,调用setStyleSheet方法设置文本框的样式,包括背景颜色和边框样式。 3. 重写paintEvent方法,在其中使用QPainter绘制文本框的背景和边框,并在需要显示图片的位置绘制图片。 4. 在主窗口中创建LineEdit实例,并设置其大小和位置,将其放入布局中。 下面是一个简单的示例代码: ``` #include <QLineEdit> #include <QPainter> #include <QPixmap> class CustomLineEdit : public QLineEdit { public: CustomLineEdit(QWidget* parent = nullptr) : QLineEdit(parent) { setStyleSheet("QLineEdit { background-color: white; border: 1px solid gray; }"); } protected: void paintEvent(QPaintEvent* event) override { QLineEdit::paintEvent(event); QPainter painter(this); // 获取文本框的内部矩形区域 QRect contentRect = rect().adjusted(2, 2, -2, -2); // 绘制图片 QPixmap image(":/image/path_to_image.jpg"); // 将路径替换为需要显示的图片的路径 painter.drawPixmap(contentRect, image.scaled(contentRect.size(), Qt::KeepAspectRatio)); } }; // 主窗口类 class MainWindow : public QMainWindow { public: MainWindow(QWidget* parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { CustomLineEdit* lineEdit = new CustomLineEdit(this); lineEdit->setGeometry(100, 100, 200, 30); // 将自定义文本框放入布局中,或直接设置为主窗口的中心窗口等 // ... } }; ``` 以上代码仅是一个简单示例,具体根据需要进行调整和修改。

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