Canvas中添加事件按住鼠标移动时不能超过Canvas的边界

时间: 2023-08-10 08:09:47 浏览: 52
要限制鼠标移动不能超过 Canvas 的边界,可以通过监听鼠标按下、移动和抬起事件,计算出鼠标在 Canvas 中的坐标,然后与 Canvas 的宽高进行比较,限制鼠标移动范围。 具体实现可以参考以下代码: ```javascript const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const rect = canvas.getBoundingClientRect(); // 获取 Canvas 元素相对于视口的位置和大小 let isDrawing = false; let startX = 0; let startY = 0; let endX = 0; let endY = 0; canvas.addEventListener('mousedown', (e) => { isDrawing = true; startX = e.clientX - rect.left; startY = e.clientY - rect.top; }); canvas.addEventListener('mousemove', (e) => { if (isDrawing) { endX = e.clientX - rect.left; endY = e.clientY - rect.top; // 计算鼠标在 Canvas 中的坐标,并限制移动范围 const x = Math.min(Math.max(endX, 0), canvas.width); const y = Math.min(Math.max(endY, 0), canvas.height); // 绘制路径 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(startX, startY); ctx.lineTo(x, y); ctx.stroke(); // 更新起点坐标 startX = x; startY = y; } }); canvas.addEventListener('mouseup', () => { isDrawing = false; }); ``` 在上述代码中,我们监听了 Canvas 的鼠标按下、移动和抬起事件。当鼠标按下时,设置 `isDrawing` 为 `true`,并记录下起点坐标。当鼠标移动时,如果 `isDrawing` 为 `true`,则计算出鼠标在 Canvas 中的坐标,并限制移动范围。然后绘制路径,并更新起点坐标。当鼠标抬起时,设置 `isDrawing` 为 `false`,结束绘制。

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