arcgis二次开发单一符号

时间: 2023-07-18 12:39:58 浏览: 47
可以使用 ArcObjects 进行 ArcGIS 二次开发,其中包括单一符号的设置。以下是使用 ArcObjects 设置单一符号的步骤: 1. 创建一个简单渲染器(SimpleRenderer)对象。 2. 创建一个符号(Symbol)对象,如简单填充符号(SimpleFillSymbol)。 3. 将符号对象赋值给简单渲染器的符号属性。 4. 将简单渲染器赋值给图层(Layer)对象的渲染器(Renderer)属性。 下面是一个示例代码: ```c# // 创建一个简单填充符号 ISimpleFillSymbol simpleFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass(); simpleFillSymbol.Style = esriSimpleFillStyle.esriSFSSolid; simpleFillSymbol.Color = new RgbColorClass() { Red = 255, Green = 0, Blue = 0 }; // 创建一个简单渲染器,并将符号对象赋值给它的符号属性 ISimpleRenderer simpleRenderer = new SimpleRendererClass(); simpleRenderer.Symbol = simpleFillSymbol as ISymbol; // 将简单渲染器赋值给图层的渲染器属性 ILayer layer = mapControl.get_Layer(0); layer.Renderer = simpleRenderer as IFeatureRenderer; // 刷新地图控件 mapControl.Refresh(); ``` 以上代码将在地图的第一个图层上使用红色填充符号进行渲染。可以根据需要修改符号、渲染器和图层等属性,以满足具体的需求。

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