arcgis二次开发单一符号
时间: 2023-07-18 13:39:58 浏览: 63
可以使用 ArcObjects 进行 ArcGIS 二次开发,其中包括单一符号的设置。以下是使用 ArcObjects 设置单一符号的步骤:
1. 创建一个简单渲染器(SimpleRenderer)对象。
2. 创建一个符号(Symbol)对象,如简单填充符号(SimpleFillSymbol)。
3. 将符号对象赋值给简单渲染器的符号属性。
4. 将简单渲染器赋值给图层(Layer)对象的渲染器(Renderer)属性。
下面是一个示例代码:
```c#
// 创建一个简单填充符号
ISimpleFillSymbol simpleFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();
simpleFillSymbol.Style = esriSimpleFillStyle.esriSFSSolid;
simpleFillSymbol.Color = new RgbColorClass() { Red = 255, Green = 0, Blue = 0 };
// 创建一个简单渲染器,并将符号对象赋值给它的符号属性
ISimpleRenderer simpleRenderer = new SimpleRendererClass();
simpleRenderer.Symbol = simpleFillSymbol as ISymbol;
// 将简单渲染器赋值给图层的渲染器属性
ILayer layer = mapControl.get_Layer(0);
layer.Renderer = simpleRenderer as IFeatureRenderer;
// 刷新地图控件
mapControl.Refresh();
```
以上代码将在地图的第一个图层上使用红色填充符号进行渲染。可以根据需要修改符号、渲染器和图层等属性,以满足具体的需求。