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时间: 2024-03-11 20:45:21 浏览: 82
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相关问题
java 制作svg图
在Java中制作SVG (Scalable Vector Graphics) 图形通常需要借助第三方库,因为Java标准库本身并不直接支持SVG生成。一个常用的库是Apache Batik,它是一个开源项目,提供了一系列API和工具可以处理SVG。
以下是使用Apache Batik创建SVG的基本步骤:
1. **添加依赖**:将Batik的jar包添加到你的项目中。如果你使用Maven,可以在pom.xml文件里添加如下依赖:
```xml
<dependency>
<groupId>org.apache.batik</groupId>
<artifactId>batik-transcoder</artifactId>
<version>1.14.5</version>
</dependency>
```
2. **创建SVG文档**:你可以通过`org.apache.batik.transcoder.Transcoder` API 创建一个新的SVG `Document` 对象。例如:
```java
Document document = SVGUtil.createSVGTranscoder().createDocument();
```
3. **绘制图形**:利用Batik提供的`SVGGraphics2D` 类,可以像绘制普通Graphics2D那样绘制路径、矩形等元素,并设置颜色、填充样式等属性。例如:
```java
SVGGraphics2D svgGraphics = new SVGGraphics2D(document);
Shape shape = ...; // 创建一个Shape对象
svgGraphics.draw(shape);
```
4. **保存SVG**:完成绘制后,可以将`Document`转换为字节数组或写入文件中:
```java
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
TranscoderOutput output = new StreamResult(baos);
transcoder.transcode(document, output);
byte[] svgBytes = baos.toByteArray();
```
360笔试老张修路python
老张决定使用Python来解决修路问题。他首先需要对地图进行建模,以便能够方便地计算和规划路线。
老张使用了一个二维列表来代表地图,每个位置上的元素表示该处的地形情况。他将平地表示为0,山地表示为1,河流表示为2。
接下来,老张需要找到两个起点和终点,以确定他要修建的道路起点和终点的位置。他准备使用广度优先搜索算法来解决这个问题。首先,他会选择一个起点,然后从该点开始沿四个方向(上下左右)进行搜索,直到找到终点或者搜索完整个地图。
老张通过一个列表来存储要访问的结点,每次从列表中弹出一个结点,并将其周围的结点加入到待访问列表中,同时标记已访问的结点。他会不断重复这个过程,直到找到终点或者待访问列表为空。
在搜索过程中,老张会使用一个二维列表来记录每个结点的前驱结点,以便找到最短路径。当找到终点时,他会从终点开始回溯,并记录经过的路径上的每个位置。
最后,老张会将修建的道路在地图上标记出来,以便以后查看和使用。他会修改地图上相应位置的元素,将其值设为特定的数值,比如3。
老张使用Python语言编写了上述算法,并通过一些测试用例进行了验证。他将这份代码保存并备份,以备将来使用和分享给其他需要的人。
总的来说,老张使用Python编写了一段代码来解决修路问题。这段代码实现了对地图的建模、路径规划、搜索和标记等功能,帮助他确定了最短路径并在地图上标记了修建的道路。
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