使用C语言写一个单片机的实时消息系统

时间: 2023-09-08 21:12:20 浏览: 89
实时消息系统通常使用队列和中断来实现。下面是一个简单的实时消息系统的C语言代码示例: ```c #include <avr/io.h> #include <avr/interrupt.h> // 定义消息结构体 typedef struct { uint8_t type; // 消息类型 uint8_t data[4]; // 消息数据 } Message; // 定义消息队列 #define QUEUE_SIZE 16 volatile Message message_queue[QUEUE_SIZE]; volatile uint8_t queue_front = 0; volatile uint8_t queue_rear = 0; // 定义中断服务函数,接收串口数据,并将消息加入队列 ISR(USART_RX_vect) { Message msg; // 从串口接收数据,并填充消息结构体 msg.type = UDR0; for (int i = 0; i < 4; i++) { while (!(UCSR0A & (1 << RXC0))); msg.data[i] = UDR0; } // 将消息加入队列 uint8_t next_rear = (queue_rear + 1) % QUEUE_SIZE; if (next_rear != queue_front) { message_queue[queue_rear] = msg; queue_rear = next_rear; } } // 定义任务结构体 typedef struct { void (*task)(void); // 任务函数指针 uint16_t period; // 任务执行周期 uint16_t count; // 计数器,用于确定任务何时执行 } Task; // 定义任务列表,包含1个任务 Task task_list[1] = { {task1, 100, 0} }; // 定义计时器计数器 volatile uint16_t timer_count = 0; // 定义中断服务函数,每1ms执行一次 ISR(TIMER1_COMPA_vect) { // 计时器计数器加1 timer_count++; // 遍历任务列表,检查是否有任务需要执行 for (int i = 0; i < 1; i++) { Task *task = &task_list[i]; if (timer_count % task->period == 0) { // 如果计数器能够整除任务执行周期,说明任务需要执行 task->count++; if (task->count == 1) { // 如果是第一次执行任务,直接调用任务函数 task->task(); } else if (task->count >= task->period / 1000) { // 如果计数器达到了任务执行周期,则重置计数器,并执行任务函数 task->count = 0; task->task(); } } } } int main(void) { // 初始化串口,设置波特率为9600 UBRR0H = 0; UBRR0L = 103; UCSR0B |= (1 << RXEN0) | (1 << RXCIE0); UCSR0C |= (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00); // 初始化定时器1,设置为CTC模式,频率为1MHz,触发中断的时间间隔为1ms TCCR1B |= (1 << WGM12) | (1 << CS10); OCR1A = 999; TIMSK1 |= (1 << OCIE1A); // 开启全局中断 sei(); while (1) { // 处理消息队列中的消息 while (queue_front != queue_rear) { Message msg = message_queue[queue_front]; queue_front = (queue_front + 1) % QUEUE_SIZE; // 根据消息类型执行相应的操作 if (msg.type == 0x01) { // 执行操作1 } else if (msg.type == 0x02) { // 执行操作2 } } } return 0; } // 示例任务函数 void task1(void) { // 发送一条消息到串口 Message msg; msg.type = 0x01; msg.data[0] = 0x11; msg.data[1] = 0x22; msg.data[2] = 0x33; msg.data[3] = 0x44; while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0))); UDR0 = msg.type; for (int i = 0; i < 4; i++) { while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0))); UDR0 = msg.data[i]; } } ``` 这个实时消息系统使用串口接收中断来接收消息,并将消息加入队列。主循环中处理消息队列中的消息,根据消息类型执行相应的操作。这个实时消息系统可以接收任意类型的消息,并且可以非常方便地扩展支持更多类型的消息。同时,这个实时消息系统也可以执行多个任务,并且每个任务的执行周期可以自由设置。
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