CPalette* oldPalette = appDC.SelectPalette(pPal, ((HWND)wParam) != m_hWnd)
时间: 2024-05-17 14:15:20 浏览: 144
这是一行代码,它使用MFC库中的CDC类的成员函数SelectPalette()来选择一个调色板,并将返回的指针赋值给CPalette类型的指针变量oldPalette。
参数pPal是一个指向CPalette类对象的指针,表示要选择的调色板。
第二个参数((HWND)wParam) != m_hWnd是一个条件判断语句,用于确定是否在当前窗口中选择调色板。如果条件成立,即当前窗口不是消息的接收窗口,则函数会在设备描述表中选择调色板;否则,函数会在当前窗口的设备描述表中选择调色板。
最终返回值是一个指向被保存的原先调色板的指针。
相关问题
MFC实现24位图转换位单色位图实例
以下是MFC实现24位图转换为单色位图的示例代码:
1.打开Visual Studio,新建MFC应用程序项目。
2.在资源视图中右键单击“位图”文件夹,选择“导入”,选择24位图文件并导入。
3.在“资源视图”中找到导入的位图,右键单击并选择“属性”。
4.在“属性”窗口中,将“颜色深度”更改为“1位”。
5.打开“源文件”并添加以下代码:
// Load the 24-bit bitmap
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_24BIT_BITMAP);
// Create a compatible device context
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(NULL);
// Get the bitmap dimensions
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);
// Create a 1-bit bitmap
CBitmap mono_bitmap;
mono_bitmap.CreateBitmap(bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, 1, 1, NULL);
// Select the mono bitmap into the device context
CBitmap* old_bitmap = dc.SelectObject(&mono_bitmap);
// Create the palette for the mono bitmap
CPalette palette;
palette.CreateHalftonePalette(&dc);
// Select the palette into the device context
CPalette* old_palette = dc.SelectPalette(&palette, TRUE);
dc.RealizePalette();
// Convert the 24-bit bitmap to a 1-bit bitmap
dc.BitBlt(0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, &dc, 0, 0, SRCCOPY);
// Restore the old bitmap and palette
dc.SelectObject(old_bitmap);
dc.SelectPalette(old_palette, FALSE);
// Save the mono bitmap
mono_bitmap.SaveBitmap(L"mono_bitmap.bmp");
6.运行程序,程序将加载24位图并将其转换为单色位图,并将单色位图保存到程序目录中。
MFC提供的GDI中,调色板对于类型为
MFC提供的GDI中,调色板主要用于位图绘制,特别是在8位颜色模式下。在MFC中,调色板类型为CPalette类。调色板可以包含一组颜色,每个颜色都由RGB三原色组成。调色板通常用于限定图像的调色板,以确保图像可以正确地显示。在MFC中,使用CPalette类可以方便地创建、选择和设置调色板,从而实现对位图的正确显示。另外值得注意的是,MFC中提供了一系列函数来处理调色板,如CreatePalette、SelectPalette、RealizePalette等。