threejs 如何获取场景中type为Sprite的 指定名字的模型
时间: 2024-02-11 16:09:58 浏览: 118
前端three.js的Sprite模拟三维数字孪生项目种下雪动画效果
要获取场景中指定名称且类型为 `Sprite` 的模型,可以使用以下代码:
```javascript
// 假设模型名称为 "mySprite"
const sprites = scene.children.filter(child => child.type === "Sprite");
const mySprite = sprites.find(sprite => sprite.name === "mySprite");
```
首先,我们使用 `filter` 方法从场景中所有的子对象中筛选出类型为 `Sprite` 的对象数组。然后,我们使用 `find` 方法在这个数组中查找名称为 "mySprite" 的 `Sprite` 对象。如果找到了该对象,`mySprite` 将是这个对象的引用,否则它将是 `undefined`。
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