在uniapp中nvue里<view style="height: 350rpx;width: 300rpx;"><video style="height: 350rpx;">视频不居中怎办
时间: 2024-03-16 15:44:08 浏览: 116
您可以尝试在 `<view>` 标签中添加 `display: flex; justify-content: center; align-items: center;` 样式来使 `<video>` 元素居中显示。修改后的代码如下所示:
```
<view style="height: 350rpx;width: 300rpx; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">
<video style="height: 350rpx;"></video>
</view>
```
其中,`display: flex;` 将 `<view>` 元素设置为弹性布局,`justify-content: center;` 和 `align-items: center;` 分别将子元素在水平和垂直方向上居中显示。
相关问题
在uniapp中nvue页面中将上传的视频通过前端获取第一帧,并将第一帧图片保存到后端<video style=height: 350rpx;width: 750rpx; :src=urls/><view @click=upload(item)> upload(item) { uni.chooseVideo({count: 1,so
好的,您的问题是如何在uniapp中获取上传视频的第一帧,并将其保存到后端。在nvue页面中,您可以使用`<video>`元素来加载视频,并通过`loadedmetadata`事件获取视频的元数据,包括视频的宽度、高度、时长等信息。然后,您可以使用Canvas将视频的第一帧转换为图像,并将其保存到后端。
以下是一个简单的示例代码,供您参考:
```
<template>
<video style="height: 350rpx;width: 750rpx;" :src="urls"></video>
<view @click="upload(item)">上传</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
urls: ''
}
},
methods: {
upload() {
uni.chooseVideo({
count: 1,
sourceType: ['camera', 'album'],
success: (res) => {
this.urls = res.tempFilePath
this.getFirstFrame()
}
})
},
getFirstFrame() {
const video = this.$refs.video
const canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = video.videoWidth
canvas.height = video.videoHeight
const ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
const dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg')
// 将dataUrl发送到后端保存
}
}
}
</script>
```
在这个示例中,我们使用`<video>`元素来加载视频,并且设置了一个宽高比例为750:350的容器来展示视频。当用户点击上传按钮时,我们调用`uni.chooseVideo`方法来选择要上传的视频文件,并将其临时文件路径赋值给`<video>`元素的`src`属性。在`success`回调函数中,我们调用`getFirstFrame`方法获取视频的第一帧图像,并将其转换为Base64编码的字符串。最后,我们可以将该字符串发送到后端进行保存。
请注意,由于Canvas操作会占用较多的CPU资源,因此在处理大型视频文件时可能会出现性能问题。您可以考虑使用Web Worker或其他技术来将Canvas操作放在后台线程中进行,以避免阻塞主线程。
在uniapp中nvue页面用不了Canvas怎办,将上传的视频通过前端获取第一帧,并将第一帧图片保存到后端<video style=height: 350rpx;width: 750rpx; :src=urls/><view @click=upload(item)> upload(item) { uni.chooseVideo({count: 1,
在uni-app中,你可以通过以下步骤获取视频的第一帧,并将第一帧保存到后端:
1. 在模板中,通过`<video>`标签来加载视频:
```html
<video style="height: 350rpx;width: 750rpx;" :src="videoUrl" @loadedmetadata="handleLoadedMetadata"></video>
```
这里我们绑定了`videoUrl`变量来加载视频,同时绑定了`loadedmetadata`事件,用于在视频元数据加载完成后调用`handleLoadedMetadata`函数。
2. 在脚本中,定义`videoUrl`变量,并在`handleLoadedMetadata`函数中获取视频第一帧:
```javascript
export default {
data() {
return {
videoUrl: '', // 视频地址
thumbnailUrl: '', // 缩略图地址
}
},
methods: {
handleLoadedMetadata() {
const video = this.$refs.video // 获取视频元素
const canvas = document.createElement('canvas') // 创建画布
canvas.width = video.videoWidth // 设置画布宽度
canvas.height = video.videoHeight // 设置画布高度
const ctx = canvas.getContext('2d') // 获取画布上下文
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height) // 绘制视频帧
const thumbnailUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg') // 将画布转为base64格式
this.thumbnailUrl = thumbnailUrl // 将缩略图地址保存到变量中
},
async upload(item) {
// 将缩略图上传到后端
const res = await uni.request({
url: 'your_backend_upload_api',
method: 'POST',
header: {
'Content-Type': 'application/json'
},
data: {
thumbnailUrl: this.thumbnailUrl
}
})
console.log(res)
}
}
}
```
在`handleLoadedMetadata`函数中,我们通过`this.$refs.video`获取视频元素,然后创建一个画布,并将画布的宽高设置为视频的宽高。接着,我们通过画布的`getContext`方法获取画布上下文,调用`drawImage`方法绘制视频帧,最后通过`toDataURL`方法将画布转为base64格式的图片。将这个base64格式的图片地址保存到`thumbnailUrl`变量中。
3. 在上传视频的方法中,将缩略图上传到后端:
```javascript
async upload(item) {
// 选择视频文件
const res = await uni.chooseVideo({
count: 1,
success: (res) => {
this.videoUrl = res.tempFilePath // 将视频地址保存到变量中
}
})
// 将缩略图上传到后端
const res = await uni.request({
url: 'your_backend_upload_api',
method: 'POST',
header: {
'Content-Type': 'application/json'
},
data: {
thumbnailUrl: this.thumbnailUrl
}
})
console.log(res)
}
```
在这个方法中,我们通过`uni.chooseVideo`方法选择视频文件,并将视频地址保存到`videoUrl`变量中。接着,我们调用`uni.request`方法将缩略图的base64格式的地址上传到后端。
需要注意的是,由于视频第一帧的绘制是异步的,因此在上传缩略图时需要确保第一帧已经绘制完成。如果上传缩略图的方法与视频加载的方法不在同一个组件中,可以将`thumbnailUrl`保存到全局变量中,在上传缩略图时再取出使用。
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