设1CH型中断服务程序的名字是SERVICE,请利用DOS功能调用编写子程序将SERVICE的入口地址写入对应的中断向量表。

时间: 2024-02-15 18:01:46 浏览: 40
利用DOS功能调用中断向量表写入子程序的代码如下: ``` ; 将SERVICE的入口地址写入1CH中断向量表 PUSH DS ; 保存DS寄存器 MOV AX, SEG SERVICE ; 获取SERVICE程序段地址 MOV DS, AX ; 将DS寄存器设置为SERVICE段地址 MOV DX, OFFSET SERVICE ; 获取SERVICE程序偏移地址 MOV AX, 251CH ; 获取1CH中断向量表的地址 MOV [AX], DX ; 将SERVICE程序偏移地址写入1CH中断向量表 MOV [AX+2], DS ; 将SERVICE程序段地址写入1CH中断向量表 POP DS ; 恢复DS寄存器 RET ; 返回 ``` 调用上述子程序的代码如下: ``` CALL 写入中断向量表子程序名 ``` 其中,写入中断向量表子程序名需要替换为实际的子程序名。
相关问题

请设计程序,将存储器单元2200h~220fh写入0ah、2250h~225fh写0bh、22a0h~22afh写55h。要求写出主程序和子程序。

下面是主程序和三个子程序的示例代码(使用汇编语言): ``` ORG 1000h ; 程序从地址1000h开始存放 JMP start ; 跳转到start标签执行 ; 定义子程序1,将指定的存储器单元写入指定的值 write_mem: MOV AH, 0 ; 选择存储器写入功能 MOV BX, [SI+2] ; 将存储器地址读入BX寄存器 MOV AL, [SI+4] ; 将写入的值读入AL寄存器 MOV [BX], AL ; 将AL寄存器的值写入存储器单元 RET ; 返回主程序 ; 定义子程序2,循环调用子程序1进行写入操作 write_loop: MOV CX, [SI+2] ; 将循环次数读入CX寄存器 XOR DX, DX ; DX寄存器清零 loop_start: PUSH CX ; 将循环次数入栈 CALL write_mem ; 调用子程序1进行写入操作 ADD [SI+2], 1 ; 存储器地址加1 POP CX ; 将循环次数出栈 LOOP loop_start ; 循环直到CX寄存器为0 RET ; 返回主程序 start: ; 调用子程序2写入2200h~220fh MOV SI, offset mem1 ; 存储器地址和写入的值入栈 MOV [SI+2], 2200h ; 存储器地址 MOV [SI+4], 0ah ; 写入的值 MOV [SI+6], 10 ; 循环次数 CALL write_loop ; 调用子程序2进行写入操作 ; 调用子程序2写入2250h~225fh MOV SI, offset mem2 ; 存储器地址和写入的值入栈 MOV [SI+2], 2250h ; 存储器地址 MOV [SI+4], 0bh ; 写入的值 MOV [SI+6], 10 ; 循环次数 CALL write_loop ; 调用子程序2进行写入操作 ; 调用子程序2写入22a0h~22afh MOV SI, offset mem3 ; 存储器地址和写入的值入栈 MOV [SI+2], 22a0h ; 存储器地址 MOV [SI+4], 55h ; 写入的值 MOV [SI+6], 10 ; 循环次数 CALL write_loop ; 调用子程序2进行写入操作 ; 程序结束 MOV AH, 4Ch ; 选择程序结束功能 INT 21h ; 调用DOS系统功能 ; 定义数据段,存储器地址和写入的值 mem1: DW 2200h, 0ah, 10 mem2: DW 2250h, 0bh, 10 mem3: DW 22a0h, 55h, 10 END ; 程序结束 ``` 解释: - 程序使用子程序的方式进行写入操作,可以减少代码冗余和提高程序可读性。 - 子程序1(`write_mem`)实现了将指定的存储器单元写入指定的值的功能,其中使用了`MOV`指令将存储器地址和写入的值读入寄存器,然后使用`MOV`指令将寄存器的值写入存储器单元。 - 子程序2(`write_loop`)实现了循环调用子程序1进行写入操作的功能,其中使用了`LOOP`指令和栈操作实现了循环次数的控制。 - 主程序(`start`)首先使用`MOV`指令将存储器地址和写入的值入栈,然后调用子程序2进行写入操作,最后使用DOS系统功能结束程序。 - 数据段(`mem1`、`mem2`、`mem3`)存储了需要写入的存储器地址和对应的写入的值和循环次数。 注意: - 本程序仅供参考,具体实现方式可能会因为编译器和硬件平台的不同而有所差异,需要根据具体情况进行调整。 - 本程序中使用了汇编语言,需要具备一定的汇编语言基础才能理解和修改程序。

用DOSbox编写一个程序:随机显示字符ch,等待用户输入 如果输入字符与ch一致,则随机显示下一个字符ch2;否则显示“输入错误”; 如此循环; 输入Enter结束 点击Enter程序退出。

好的,以下是使用 DOSbox 编写的程序: ``` .model small .stack 100h .data ch db ? ch2 db ? msg db '输入错误$' .code main proc mov ax, @data mov ds, ax ; 初始化随机数生成器 mov ah, 2ch int 21h ; 随机生成第一个字符 call random_char ; 循环等待用户输入 wait_input: ; 显示当前字符 mov ah, 2 mov dl, ch int 21h ; 等待用户输入 mov ah, 1 int 21h ; 判断是否按下 Enter cmp al, 0dh ; 判断是否按下 Enter je exit_program ; 判断用户输入是否正确 cmp al, ch je input_correct mov ah, 9 lea dx, msg int 21h jmp wait_input input_correct: ; 随机生成下一个字符 call random_char jmp wait_input exit_program: mov ah, 4ch int 21h main endp ; 随机生成一个字符 random_char proc ; 生成随机数 mov ah, 2ch int 21h ; 将随机数映射到可显示字符范围 mov ch, al and ch, 0fh add ch, 'A' cmp ch, 'Z' jle done sub ch, 26 done: ret random_char endp end main ``` 解释一下代码: 程序首先调用 `random_char` 子程序随机生成一个字符,并显示在屏幕上。然后程序进入一个无限循环,等待用户输入字符,判断输入是否正确。如果输入正确,则再次调用 `random_char` 生成下一个字符;如果输入错误,则显示错误消息,继续等待用户输入。 `random_char` 子程序生成一个随机数,将其映射到 ASCII 字符范围内的大写字母,并将其保存在 `ch` 变量中。注意,由于随机数生成器生成的随机数范围是 0 到 255,因此我们需要将其映射到可显示字符的范围内。 在 DOSbox 中,我们可以使用 `nasm` 编译汇编代码,然后使用 `debug` 命令将二进制代码写入可执行文件中。具体步骤如下: 1. 将上面的汇编代码保存为 `random_char.asm` 文件。 2. 在 DOSbox 中输入以下命令编译汇编代码: ``` nasm random_char.asm -o random_char.com ``` 此命令将汇编代码编译成二进制代码,并生成可执行文件 `random_char.com`。 3. 输入以下命令启动程序: ``` debug random_char.com ``` 然后在 Debug 界面中输入 `g` 命令启动程序即可。 如果需要单步执行程序,可以使用 `t` 命令。

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