使用java编写两个名为x和y的双数据字段,它们指定圆心 getter方法。 带getter方法的数据域半径。 一个无参数构造函数,创建一个默认圆,(x, y)为(0,0),(x, y)为1 半径。 创建具有指定x、y和半径的圆的构造函数。 getArea()方法返回圆的面积。 getPerimeter()方法返回圆的周长。 一个方法包含(double x, double y),如果指定点(x, y)返回true 在这个圆内(参见图a)。 方法contains(Circle2D circle),如果指定的圆在里面,则返回true 这个圆(见图b)。 方法overlaps(Circle2D circle),如果指定的圆重叠,则返回true 有了这个圆(见图c)
时间: 2024-02-11 10:09:23 浏览: 41
kotlin中数据类重写setter getter的正确方法
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好的,以下是使用Java编写的Circle2D类的代码:
```java
public class Circle2D {
private double x;
private double y;
private double radius;
public Circle2D() {
this(0, 0, 1);
}
public Circle2D(double x, double y, double radius) {
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
public double getX() {
return x;
}
public double getY() {
return y;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
public boolean contains(double x, double y) {
return Math.sqrt(Math.pow(x - this.x, 2) + Math.pow(y - this.y, 2)) <= radius;
}
public boolean contains(Circle2D circle) {
return Math.sqrt(Math.pow(circle.getX() - x, 2) + Math.pow(circle.getY() - y, 2)) <= radius - circle.getRadius();
}
public boolean overlaps(Circle2D circle) {
return Math.sqrt(Math.pow(circle.getX() - x, 2) + Math.pow(circle.getY() - y, 2)) < radius + circle.getRadius();
}
}
```
这个类包含了默认的构造函数和带参数的构造函数,以及获取圆心和半径的getter方法,以及计算面积和周长的方法。此外,还有三个方法,分别用于检查一个点是否在圆内、另一个圆是否在圆内以及另一个圆是否与该圆重叠。
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