哲学家就餐问题
至少使用信号量、消息通信、管程三种方式之中的一种模拟哲学家就餐问题。 用一个输入变量控制是否有左撇子哲学家。如果有,其数量由随机数生成。 模拟程序分为两种情况, 可能发生死锁的情况,输出发生死锁时的资源分配状态和历史资源分配状态; 设计没有死锁发生的程序,当每个哲学家至少完成一次就餐后,输出资源分配给哲学家的当前状态和历史状态。 最好具备图形界面,动态显示哲学家就餐的过程