已知球体的半径,求球体的表面积和体积。(C语言)
时间: 2023-05-27 19:07:42 浏览: 169
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415926535 // 定义圆周率
int main()
{
float r; // 球体半径
float s; // 球体表面积
float v; // 球体体积
printf("请输入球体的半径:");
scanf("%f", &r);
s = 4 * PI * r * r; // 计算球体表面积
v = 4.0 / 3 * PI * r * r * r; // 计算球体体积
printf("球体表面积为:%f\n", s);
printf("球体体积为:%f\n", v);
return 0;
}
相关问题
已知球体的半径,求球体的表面积和体积。
球体的表面积公式为 $4\pi r^2$,其中 $r$ 为球体的半径。
球体的体积公式为 $\frac{4}{3}\pi r^3$,其中 $r$ 为球体的半径。
因此,已知球体的半径 $r$,可以直接代入公式计算出球体的表面积和体积。
c语言已知球体的半径(r)为3,计算球体的体积(v)和表面积(s)。
在C语言中,我们可以使用数学公式来计算球体的体积和表面积。对于半径为 \( r \) 的球体:
- 体积 \( V \) 可以通过公式 \( V = \frac{4}{3}\pi r^3 \) 来计算,其中 \( \pi \) 是圆周率,通常取值约为 3.14159。
- 表面积 \( S \) 可以通过公式 \( S = 4\pi r^2 \) 来计算。
以下是相应的C语言代码片段:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h> // 需要使用 math.h 中的 pi 和 pow 函数
double calculate_volume(double radius) {
double pi = 3.14159; // 使用近似值
return (4.0 / 3.0) * pi * pow(radius, 3);
}
double calculate_surface_area(double radius) {
double pi = 3.14159;
return 4.0 * pi * pow(radius, 2);
}
int main() {
double r = 3.0; // 半径为 3
double volume = calculate_volume(r);
double surface_area = calculate_surface_area(r);
printf("球体的体积为: %.2f\n", volume);
printf("球体的表面积为: %.2f\n", surface_area);
return 0;
}
```
这个程序首先定义了两个函数 `calculate_volume` 和 `calculate_surface_area` 分别用于计算体积和表面积。然后在主函数 `main` 中,我们给定半径 r 为 3,并计算出体积和表面积并打印出来。
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