下面关于C++ const说法错误的是 A。const修饰的变量不可修改 B。const修饰的变量不占用内存 C。const可以用于修饰函数返回值以及函数参数 D。const成员函数不能访问非const成员变量
时间: 2025-03-08 19:10:53 浏览: 12
下面我们将逐条解析各个选项,以判断关于 C++ 中 const
用法的说法是否有误:
选项解析
A. const 修饰的变量不可修改
此描述是正确的。在声明或定义时使用 const
关键字修饰后的实体(包括但不限于局部变量、全局变量等),其值将不能被改变;对于对象来说,则意味着它的状态应保持不变。
例如:
const int max_value = 10;
// max_value = 20; // 这行代码会导致编译错误,因为试图更改常量
B. const 修饰的变量不占用内存
这个观点是错误的。虽然有些编译器会对某些特定情况下的简单类型的 const
变量进行优化处理(比如将其替换为直接嵌入汇编码中的立即数),但这并不意味着所有 const
变量都不占实际物理地址空间。实际上,大部分复杂的数据结构或者由链接库提供的外部符号仍需分配真实的存储位置以便于跨文件访问或其他用途。
C. const 可以用于修饰函数返回值以及函数参数
这同样是一个准确表述。const
能够应用于多个上下文中,其中就包含作为形参传递进来的数据限制其内部变更可能性及指定某个方法只能产出只读结果的情形。
- 对输入参数加
const
表明该实参会受到保护; - 返回值前加上
const
则禁止接收方随意篡改所得内容。
例子如下所示:
void print(const string& str); // 输入参数
class Example {
public:
const int getVal() const { return val_; } // 函数返回值和成员函数自身均为const
private:
int val_;
};
D. const 成员函数不能访问非 const 成员变量
这条规则也是成立的。当我们在类内定义了一个带有 const
后缀的方法之后,默认情况下它是不允许对实例属性做任何变动操作的——即不得更新这些字段的内容也不得调用其它不是标记为 const
的普通版本的行为。然而值得注意的是,若某元素已被明确设定了可变特性(通过关键字 mutable
定义),即便所在的操作环境为 “readonly” ,依然允许对其进行赋新动作。
总结上述信息得出结论:在这四个备选答案之中,
- 正确项为:A, C, D
- 错误项为:B
因此,“const 修饰的变量不占用内存”的说法是有误的。
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