这个IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyThread, CWinThread)的意思是什么
时间: 2023-05-31 10:05:33 浏览: 145
这是一个MFC宏定义,用于声明一个基于CWinThread类的动态创建的CMyThread线程类。IMPLEMENT_DYNCREATE宏展开后会生成一些必要的函数和代码,用于支持动态创建和序列化。CMyThread类可以通过CWinThread类的一些函数来控制线程的创建、启动和结束。
相关问题
AfxBeginThread RUNTIME_CLASS完整的带头文件的代码
以下是使用AfxBeginThread和RUNTIME_CLASS创建线程的完整示例代码(包含头文件):
```c++
#include "stdafx.h"
#include <afxwin.h>
class CMyThread : public CWinThread
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
virtual int Run();
};
BOOL CMyThread::InitInstance()
{
// TODO: 在此执行任意逐线程初始化
return TRUE;
}
int CMyThread::Run()
{
// TODO: 在此执行任意逐线程操作
return CWinThread::Run();
}
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyThread, CWinThread)
void MyFunction()
{
AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread));
}
```
在这个示例代码中,我们定义了一个名为`CMyThread`的类,继承自`CWinThread`。我们使用`RUNTIME_CLASS`宏将`CMyThread`类传递给`AfxBeginThread`函数。在`CMyThread`类中,我们实现了`InitInstance`和`Run`虚拟函数。在`InitInstance`函数中,我们可以执行任何逐线程初始化操作。在`Run`函数中,我们可以执行任何逐线程操作。最后,我们使用`IMPLEMENT_DYNCREATE`宏创建`CMyThread`类的实现。在`MyFunction`函数中,我们使用`AfxBeginThread`函数和`RUNTIME_CLASS`宏来创建线程。
mfc中使用多线程 给个示例代码详细
以下是一个简单的 MFC 多线程示例代码:
首先,在您的 MFC 应用程序中创建一个新的类,该类继承自 CWinThread。我们将称之为 CMyThread。
CMyThread.h 文件:
```cpp
class CMyThread : public CWinThread
{
DECLARE_DYNCREATE(CMyThread)
public:
CMyThread();
virtual ~CMyThread();
virtual BOOL InitInstance();
virtual int ExitInstance();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
CMyThread.cpp 文件:
```cpp
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyThread, CWinThread)
CMyThread::CMyThread()
{
}
CMyThread::~CMyThread()
{
}
BOOL CMyThread::InitInstance()
{
// 在此处添加初始化代码
return TRUE;
}
int CMyThread::ExitInstance()
{
// 在此处添加清理代码
return CWinThread::ExitInstance();
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyThread, CWinThread)
END_MESSAGE_MAP()
```
现在,我们需要在我们的主应用程序中创建一个 CMyThread 对象并启动它。
首先,在主应用程序类的头文件中包含 CMyThread.h:
```cpp
#include "CMyThread.h"
```
在主应用程序类的 cpp 文件中,添加以下代码:
```cpp
void CMyApp::OnRunThread()
{
CMyThread* pThread = (CMyThread*)AfxBeginThread(
RUNTIME_CLASS(CMyThread),
THREAD_PRIORITY_NORMAL,
0,
CREATE_SUSPENDED);
// 如果线程创建成功,则启动线程
if (pThread != NULL)
pThread->ResumeThread();
}
```
现在,当我们调用 OnRunThread() 函数时,它将创建一个 CMyThread 对象并启动它。
最后,我们需要在 CMyThread 类中添加一些代码以执行我们希望在线程中执行的任务。例如,以下代码将打印一条消息:
```cpp
BOOL CMyThread::InitInstance()
{
// 在此处添加初始化代码
// 打印一条消息
TRACE(_T("在另一个线程中执行了一些操作!\n"));
return TRUE;
}
```
当线程启动时,它将调用 InitInstance() 函数,并在其中执行我们希望在线程中执行的任务。
这就是一个简单的 MFC 多线程示例代码。请注意,此示例仅用于演示目的,实际应用程序可能需要更复杂的代码来管理线程和执行任务。
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