c++ socket 分包传输mat示例代码

时间: 2023-08-22 20:43:16 浏览: 314
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Socket传输实例

以下是一个简单的示例代码,展示了如何在 C++ 中使用 socket 分包传输 mat: 发送方代码: ```c++ #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 将 mat 转换为字节数组 std::vector<unsigned char> mat_to_bytes(cv::Mat& mat) { std::vector<unsigned char> bytes; if (mat.isContinuous()) { bytes.assign(mat.datastart, mat.dataend); } else { for (int i = 0; i < mat.rows; ++i) { bytes.insert(bytes.end(), mat.ptr<unsigned char>(i), mat.ptr<unsigned char>(i) + mat.cols * mat.channels()); } } return bytes; } int main() { // 加载图像 cv::Mat img = cv::imread("test.jpg"); // 创建 socket 对象 WSADATA wsaData = {}; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); SOCKET client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 连接服务器 struct sockaddr_in server_address = {}; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server_address.sin_port = htons(8888); connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)); // 将图像转换为 mat 对象 cv::Mat mat = img.clone(); // 将 mat 转换为字节数组 std::vector<unsigned char> data = mat_to_bytes(mat); // 发送包头 int data_size = data.size(); char header[4] = {}; memcpy(header, &data_size, 4); send(client_socket, header, 4, 0); // 分包发送数据 int buffer_size = 1024; int offset = 0; while (offset < data_size) { int size = std::min(buffer_size, data_size - offset); send(client_socket, (char*)&data[offset], size, 0); offset += size; } // 关闭连接 closesocket(client_socket); WSACleanup(); return 0; } ``` 接收方代码: ```c++ #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 将字节数组转换为 mat cv::Mat bytes_to_mat(std::vector<unsigned char>& bytes, int height, int width) { cv::Mat mat(height, width, CV_8UC3, bytes.data()); return mat.clone(); } int main() { // 创建 socket 对象 WSADATA wsaData = {}; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); SOCKET server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 绑定地址和端口号 struct sockaddr_in server_address = {}; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_address.sin_port = htons(8888); bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)); // 开始监听 listen(server_socket, 1); // 等待客户端连接 SOCKET client_socket = accept(server_socket, NULL, NULL); // 接收包头 char header[4] = {}; recv(client_socket, header, 4, 0); int data_size = *(int*)header; // 接收数据 std::vector<unsigned char> data(data_size); int buffer_size = 1024; int offset = 0; while (offset < data_size) { int size = std::min(buffer_size, data_size - offset); recv(client_socket, (char*)&data[offset], size, 0); offset += size; } // 将字节数组转换为 mat 对象 int height = 480, width = 640; cv::Mat img = bytes_to_mat(data, height, width); // 显示图像 cv::imshow("image", img); cv::waitKey(0); // 关闭连接 closesocket(client_socket); closesocket(server_socket); WSACleanup(); return 0; } ``` 需要注意的是,由于网络传输的不确定性,可能会出现粘包或者丢包的情况,因此在接收数据时需要进行相应的处理,保证数据的完整性和正确性。
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