qgis设置显示坐标系 C++
时间: 2023-10-02 13:06:26 浏览: 242
可以使用以下代码设置QGIS的地图显示坐标系:
```cpp
QgsCoordinateReferenceSystem crs;
crs.createFromId(QgsCoordinateReferenceSystem::EpsgCode::EPSG_4326); // 设置为WGS84坐标系
mapCanvas->setDestinationCrs(crs); // 设置地图显示坐标系
```
这里使用了EPSG 4326作为示例,如果需要使用其他坐标系,则需要修改`createFromId`中的参数。
相关问题
将其中的代码结合qgis,翻译成C++语言
转换 pymapgis 的 Python 代码到 C++ 需要理解原始功能,并且熟悉 Qt 和 QGIS 的 C++ API。以下为部分 `Reader` 类构造函数及关键方法的伪代码/C++风格表示:
```cpp
#include <QFile>
#include <QDataStream>
#include要求具体的Qt模块(如QtCore和QtGui),并且需要引入shapely等库对应的C++版本或相似功能实现。
// 定义一个读取 MapGIS 文件的类
class Reader {
public:
Reader(const QString& filepath);
~Reader();
// 获取要素数量
int length() const { return geom_.size(); }
// 转换为字符串描述
QString toString() const;
private:
void readHeader();
void getCRS();
void getAttributes(int start);
void getPoints();
void getLines();
void getPolygons();
void createGeopandasDF();
void getFileContent(int type);
QFile file_;
QByteArray head_[10];
QVariantList attrs_; // 存储属性数据
QList<QPointF> coords_; // 坐标列表
QList<QPolygonF> polygons_; // 多边形列表
QList<QVector<QPointF>> lines_; // 线列表
QPolygonF geom_; // 几何对象
QgsCoordinateReferenceSystem crs_;
QString shapeType_;
QString filePath_;
};
// 构造函数初始化
Reader::Reader(const QString &filepath)
: file_(filepath), shapeType_(""), filePath_(filepath)
{
if (!file_.open(QIODevice::ReadOnly)) {
throw std::runtime_error("Can't open file");
}
// 根据文件类型设置shapeType_
getFileContent(file_.read(8).toStdString());
// 设置数据开始位置
file_.seek(struct.unpack('1i', file_.read(4))[0]);
// 读取头部信息
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
head_[i] = file_.read(10);
}
// 读取坐标系信息
getCRS();
// 根据文件类型获取不同的几何数据
switch (shapeType_.compare("")) {
case "POINT":
getPoints();
break;
case "LINE":
getLines();
break;
case "POLYGON":
getPolygons();
break;
default:
throw std::runtime_error("Unsupported geometry type");
}
// 创建GeoPandas DataFrame
createGeopandasDF();
}
// 从二进制流中读取文件头
void Reader::readHeader()
{
// 这里应该有读取文件头的具体逻辑
}
// 获取坐标参考系统
void Reader::getCRS()
{
// 解析CRS相关信息
}
// 读取属性表
void Reader::getAttributes(int start)
{
// 移动文件指针到指定位置
file_.seek(start);
// 读取并解析属性数据
}
// 获取点状几何体
void Reader::getPoints()
{
getAttributes(...); // 获取属性信息
getCRS(); // 获取CRS信息
// 读取并存储点坐标
}
// 获取线性几何体
void Reader::getLines()
{
getAttributes(...); // 获取属性信息
getCRS(); // 获取CRS信息
// 读取并存储线坐标
}
// 获取面状几何体
void Reader::getPolygons()
{
getAttributes(...); // 获取属性信息
getCRS(); // 获取CRS信息
// 读取并存储多边形坐标
}
// 创建GeoPandas DataFrame
void Reader::createGeopandasDF()
{
// 使用QGIS的API创建GeoDataFrame
}
```
注意:上述代码只是一个示例框架,并不包含具体实现细节。在实际开发过程中需要针对每个方法进行详细的实现,包括错误处理以及与Python版本相同的功能。此外,还需要解决Python中特有的库(例如numpy、shapely)在C++中的对应实现或者使用QGIS提供的C++接口来完成类似操作。对于一些特定的操作,可能需要自定义实现或者查找相应的C++库支持。
qt中地心坐标中直线与圆的交点,用代码实现
在Qt中,处理地理空间坐标系(如地球上的经纬度)通常涉及到地图库,如QGIS或GDAL等,而不是直接使用纯Qt库。但是,如果你想要在一个假设的二维平面(例如,将地球视为一个球体并在赤道平面上简化)上计算直线与圆的交点,可以采用数学的方法,并使用一些基本的C++代码。这里是一个简化的示例,我们将线段表示为两个点,圆表示中心和半径:
```cpp
#include <cmath>
// 定义一个结构体表示二维点
struct Point {
double x;
double y;
};
// 计算两点之间的向量
Point vectorBetween(const Point &p1, const Point &p2) {
return {p2.x - p1.x, p2.y - p1.y};
}
// 点到直线的距离公式
double distanceToLine(const Point &lineStart, const Point &lineEnd, const Point &testPoint) {
Point lineVector = vectorBetween(lineStart, lineEnd);
double crossProduct = lineVector.x * (testPoint.y - lineStart.y) - lineVector.y * (testPoint.x - lineStart.x);
double denominator = sqrt(pow(lineVector.x, 2) + pow(lineVector.y, 2));
if (denominator == 0) return std::numeric_limits<double>::infinity(); // 如果线垂直于x轴
return abs(crossProduct / denominator);
}
// 判断点是否在线上
bool isOnSegment(const Point &start, const Point &end, const Point &testPoint) {
return start.x <= testPoint.x && testPoint.x <= end.x &&
start.y <= testPoint.y && testPoint.y <= end.y ||
start.x >= testPoint.x && testPoint.x >= end.x &&
start.y >= testPoint.y && testPoint.y >= end.y;
}
// 主函数找到直线与圆的交点
void findIntersection(const Point &circleCenter, double circleRadius, const Point &lineStart, const Point &lineEnd) {
double distance = distanceToLine(circleCenter, lineEnd, lineStart); // 第一次检查距离
// 检查起点是否在线上
if (isOnSegment(lineStart, lineEnd, circleCenter)) {
if (distance <= circleRadius) {
std::cout << "圆与线段有一个交点: (" << lineStart.x << ", " << lineStart.y << ")";
} else {
std::cout << "圆离线段太远,无交点";
}
} else {
// 直线和圆相切的情况
if (distance == circleRadius) {
std::cout << "圆与线段相切,有一个交点: (" << lineStart.x + (lineEnd.x - lineStart.x) * circleRadius / distance << ", "
<< lineStart.y + (lineEnd.y - lineStart.y) * circleRadius / distance << ")";
} else { // 直线不通过圆心,无交点
std::cout << "圆与线段无交点";
}
}
}
int main() {
// 示例输入
Point circleCenter = {0, 0}; // 圆心
double circleRadius = 5; // 半径
Point lineStart = {-3, 4}; // 直线起点
Point lineEnd = {3, -4}; // 直线终点
findIntersection(circleCenter, circleRadius, lineStart, lineEnd);
return 0;
}
```
注意这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要考虑更精确的地球曲面模型(如Mercator投影)以及浮点数精度问题。
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