试着用python设计一款能进行分数记录,分数排行,难度选择的游戏

时间: 2024-03-10 18:48:47 浏览: 14
好的,我可以为您提供一个简单的示例。首先,我们需要定义一些变量和函数: ```python import random # 定义游戏难度和对应的分数范围 difficulties = { "easy": (1, 10), "medium": (1, 50), "hard": (1, 100) } # 定义玩家分数记录 scores = [] # 定义游戏函数 def play_game(): # 让用户选择游戏难度 difficulty = input("请选择游戏难度(easy/medium/hard): ") if difficulty not in difficulties: print("无效的难度级别!") return # 获取分数范围 min_score, max_score = difficulties[difficulty] # 生成随机数 target = random.randint(min_score, max_score) # 让玩家猜测数字 guess = None attempts = 0 while guess != target: guess = int(input(f"请输入{min_score}-{max_score}之间的一个整数: ")) attempts += 1 if guess < target: print("猜小了!") elif guess > target: print("猜大了!") # 显示得分并记录分数 score = max_score - attempts print(f"恭喜你猜中了!你的得分是{score}分") scores.append(score) # 定义排行榜函数 def show_scores(): if not scores: print("暂无分数记录!") return sorted_scores = sorted(scores, reverse=True) print("排行榜:") for i, score in enumerate(sorted_scores): print(f"{i+1}. 得分:{score}") # 主程序 while True: command = input("请输入指令(play/show_scores/quit): ") if command == "play": play_game() elif command == "show_scores": show_scores() elif command == "quit": break else: print("无效的指令!") ``` 运行程序后,用户可以选择不同的难度级别进行游戏,猜中数字后会显示得分并记录分数。用户也可以查看排行榜来比较自己的得分和其他玩家的得分。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python扫雷游戏设计(课程设计版)

python扫雷游戏,课程设计,一文解决。此报告包含相关代码的解释和源代码,如果有界面要求可以私聊博主。可以帮助部分同学节省一大部分时间,课程设计报告可以直接将这个docx稍微改一下就好。
recommend-type

python五子棋游戏的设计与实现

主要为大家详细介绍了python五子棋游戏的设计与实现,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Python预测2020高考分数和录取情况

主要介绍了Python预测2020高考分数和录取情况可能是这样,本文通过示例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

使用Python向DataFrame中指定位置添加一列或多列的方法

今天小编就为大家分享一篇使用Python向DataFrame中指定位置添加一列或多列的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

20行python代码的入门级小游戏的详解

主要介绍了python入门级小游戏,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。