C++中 结构体的多重定义问题

时间: 2023-11-08 18:24:46 浏览: 140
在C++中,结构体可以被多次定义,但如果结构体的成员列表不同,则会被视为不同的类型。例如,以下两个结构体是不同的类型: ``` struct Person { std::string name; int age; }; struct Person { std::string name; int age; std::string address; }; ``` 如果你尝试在同一个作用域中定义两个相同成员的结构体,则会导致重定义错误。为了避免这种情况,你可以使用头文件保护,或者将结构体定义在命名空间中。
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详细介绍C++的以下详细知识点及用法:对象定义 面向对象特性 2. 标准输入输出流的对象cin cout 3. 内联函数 inline 4. 动态分配 new delete 5. 头文件 6. 引用类型 7. C++结构体 8. 初始化列表 9. 构造函数与析构函数的调用时间(有组合对象+继承时,也包括拷贝构造函数) 10. 友元 friend 11. 成员函数 12. 成员类型和继承后的访问变化 13. 二义性和虚基类 14. 类型兼容与虚函数 15. 运算符重载 16. 模板 17. STL基础 用map容器做统计 18. 文件读写

1. 对象定义及面向对象特性: C++ 是一种面向对象的编程语言,它的核心思想是将现实世界中的事物抽象成对象,并通过对象之间的交互来实现复杂的计算机程序。在 C++ 中,对象是由类定义的,类是一种用户自定义的数据类型,它可以包含数据成员和成员函数。 2. 标准输入输出流的对象cin cout: 在 C++ 中,标准输入输出流分别由 cin 和 cout 对象表示,它们都是标准库中的对象,分别用于输入和输出数据。cin 对象可以从标准输入设备(如键盘)读取数据,而 cout 对象可以向标准输出设备(如屏幕)输出数据。 3. 内联函数 inline: 内联函数是一种特殊的函数,它的定义和调用方式与普通函数相同,但在编译时会将该函数的代码插入到调用它的地方,从而避免了函数调用的开销。使用内联函数可以提高程序的执行效率,但需要注意内联函数不能过于复杂,否则会导致代码膨胀。 4. 动态分配 new delete: 动态分配是 C++ 中的一种内存管理方式,它可以在运行时分配和释放内存,而不是在编译时固定分配内存。使用 new 运算符可以动态分配内存,而使用 delete 运算符可以释放动态分配的内存。 5. 头文件: 头文件是 C++ 中用来包含函数声明、类定义和常量等信息的文件,它通常包含在源文件中,在编译时被编译器处理。使用头文件可以避免重复定义和声明,提高程序的可读性和可维护性。 6. 引用类型: 引用是 C++ 中一种特殊的数据类型,它可以看作是变量的别名,通过引用可以直接访问变量的值。引用类型通常用于函数参数传递和返回值,可以避免数据的拷贝和内存的浪费。 7. C++结构体: 结构体是 C++ 中一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员,用于表示一些复杂的数据结构。结构体和类的定义方式类似,但结构体的默认访问权限是 public。 8. 初始化列表: 初始化列表是 C++ 中用于初始化对象成员的一种方式,它可以在对象创建时指定初始值,从而避免了对象默认构造函数的调用。初始化列表可以提高程序的执行效率,特别是对于对象成员较多的情况下。 9. 构造函数与析构函数的调用时间(有组合对象+继承时,也包括拷贝构造函数): 构造函数是在对象创建时被调用的,它用于初始化对象的成员变量;而析构函数是在对象销毁时被调用的,它用于释放对象占用的资源。在继承和组合关系中,构造函数和析构函数的调用顺序和次数会有所不同,需要根据具体情况进行分析和设计。 10. 友元 friend: 友元是 C++ 中一种特殊的访问控制方式,它允许一个函数或类访问另一个类中的私有成员。友元可以提高程序的灵活性和可扩展性,但需要注意不要滥用。 11. 成员函数: 成员函数是定义在类中的函数,它可以访问类的私有成员和保护成员。成员函数可以用于完成对象的操作和处理,从而实现类的功能。 12. 成员类型和继承后的访问变化: 在 C++ 中,类可以包含成员类型,它们可以是 typedef、枚举类型、结构体类型等。当一个类继承另一个类时,继承关系会影响成员类型的访问权限,需要根据具体情况进行分析。 13. 二义性和虚基类: 二义性是 C++ 中的一个概念,它指的是在继承关系中,如果子类继承了多个父类,并且这些父类中有相同的成员函数或变量时,可能会导致编译器无法确定调用哪个成员函数或变量。虚基类是一种用于解决多重继承中二义性问题的特殊类,它可以确保在继承关系中只有一个基类的实例被创建。 14. 类型兼容与虚函数: 在 C++ 中,类型兼容是指派生类对象可以安全地转换为基类对象,而不会丢失任何信息。虚函数是一种特殊的成员函数,它可以在继承关系中实现多态性,从而提高程序的灵活性和可扩展性。 15. 运算符重载: 运算符重载是 C++ 中一种特殊的语法,它允许用户自定义运算符的行为,使得程序更加灵活和易于理解。运算符重载可以用于类的操作和处理,从而实现类的功能。 16. 模板: 模板是 C++ 中一种通用的编程方式,它可以将数据类型和算法分离,从而实现代码的重用和泛化。模板可以应用于函数、类和成员函数等,是 C++ 中的重要组成部分。 17. STL基础 用map容器做统计: STL(Standard Template Library)是 C++ 中一个重要的标准库,它提供了多种容器、算法和迭代器等工具,可以方便地进行数据的存储、处理和遍历等操作。其中,map 是一种关联容器,它可以用于存储键值对,并提供快速的查找和访问功能。可以使用 map 容器实现统计功能,例如统计字符串中每个字符的出现次数。 18. 文件读写: 在 C++ 中,可以使用文件流对象来进行文件的读取和写入操作,其中 ifstream 对象用于读取文件,而 ofstream 对象用于写入文件。可以使用流操作符 << 和 >> 来进行文件的读写操作,例如: ``` #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; int main() { // 写入文件 ofstream outfile("test.txt"); outfile << "hello world" << endl; outfile.close(); // 读取文件 ifstream infile("test.txt"); string str; infile >> str; cout << str << endl; infile.close(); return 0; } ``` 这段代码创建了一个名为 test.txt 的文件,并向其中写入了一行字符串。然后再从文件中读取字符串并输出。

c++用临边多重表写一个迪杰斯特拉算法

以下是使用临边多重表实现的Dijkstra算法的C++代码: ```c++ #include <iostream> #include <climits> #include <vector> #include <queue> using namespace std; const int MAX = 100; // 最大顶点数 // 定义邻接表的边结构体 struct Edge { int to; // 边的终点 int w; // 边的权重 int next; // 指向下一条边的指针 }; vector<Edge> edges(MAX * 2); // 边数组 int head[MAX]; // 邻接表的头指针数组 int num = 0; // 边的数量 // 添加一条边 void addEdge(int from, int to, int w) { edges[++num].to = to; edges[num].w = w; edges[num].next = head[from]; head[from] = num; } // Dijkstra算法 void dijkstra(int s, int n) { int dist[MAX]; // 存储源点到各个顶点的最短距离 bool vis[MAX] = {false}; // 标记顶点是否已被访问 // 初始化dist数组和vis数组 for (int i = 0; i <= n; i++) { dist[i] = INT_MAX; } dist[s] = 0; // 使用最小堆优化的Dijkstra算法 priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq; pq.push(make_pair(0, s)); while (!pq.empty()) { int u = pq.top().second; pq.pop(); if (vis[u]) { continue; } vis[u] = true; for (int i = head[u]; i; i = edges[i].next) { int v = edges[i].to; int w = edges[i].w; if (dist[u] + w < dist[v]) { dist[v] = dist[u] + w; pq.push(make_pair(dist[v], v)); } } } // 输出最短路径 for (int i = 1; i <= n; i++) { if (dist[i] == INT_MAX) { cout << "INF" << endl; } else { cout << dist[i] << endl; } } } int main() { int n, m, s; cin >> n >> m >> s; // n是顶点数,m是边数,s是源点编号 for (int i = 1; i <= m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; // 输入边的起点,终点和权重 addEdge(u, v, w); addEdge(v, u, w); // 无向图需要加上反向边 } dijkstra(s, n); return 0; } ``` 其中,`addEdge()`函数用于添加一条边,`dijkstra()`函数用于实现Dijkstra算法,`main()`函数用于读入图的信息并调用`dijkstra()`函数求解最短路径。
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