C++中 结构体的多重定义问题
时间: 2023-11-08 18:24:46 浏览: 140
在C++中,结构体可以被多次定义,但如果结构体的成员列表不同,则会被视为不同的类型。例如,以下两个结构体是不同的类型:
```
struct Person {
std::string name;
int age;
};
struct Person {
std::string name;
int age;
std::string address;
};
```
如果你尝试在同一个作用域中定义两个相同成员的结构体,则会导致重定义错误。为了避免这种情况,你可以使用头文件保护,或者将结构体定义在命名空间中。
相关问题
详细介绍C++的以下详细知识点及用法:对象定义 面向对象特性 2. 标准输入输出流的对象cin cout 3. 内联函数 inline 4. 动态分配 new delete 5. 头文件 6. 引用类型 7. C++结构体 8. 初始化列表 9. 构造函数与析构函数的调用时间(有组合对象+继承时,也包括拷贝构造函数) 10. 友元 friend 11. 成员函数 12. 成员类型和继承后的访问变化 13. 二义性和虚基类 14. 类型兼容与虚函数 15. 运算符重载 16. 模板 17. STL基础 用map容器做统计 18. 文件读写
1. 对象定义及面向对象特性:
C++ 是一种面向对象的编程语言,它的核心思想是将现实世界中的事物抽象成对象,并通过对象之间的交互来实现复杂的计算机程序。在 C++ 中,对象是由类定义的,类是一种用户自定义的数据类型,它可以包含数据成员和成员函数。
2. 标准输入输出流的对象cin cout:
在 C++ 中,标准输入输出流分别由 cin 和 cout 对象表示,它们都是标准库中的对象,分别用于输入和输出数据。cin 对象可以从标准输入设备(如键盘)读取数据,而 cout 对象可以向标准输出设备(如屏幕)输出数据。
3. 内联函数 inline:
内联函数是一种特殊的函数,它的定义和调用方式与普通函数相同,但在编译时会将该函数的代码插入到调用它的地方,从而避免了函数调用的开销。使用内联函数可以提高程序的执行效率,但需要注意内联函数不能过于复杂,否则会导致代码膨胀。
4. 动态分配 new delete:
动态分配是 C++ 中的一种内存管理方式,它可以在运行时分配和释放内存,而不是在编译时固定分配内存。使用 new 运算符可以动态分配内存,而使用 delete 运算符可以释放动态分配的内存。
5. 头文件:
头文件是 C++ 中用来包含函数声明、类定义和常量等信息的文件,它通常包含在源文件中,在编译时被编译器处理。使用头文件可以避免重复定义和声明,提高程序的可读性和可维护性。
6. 引用类型:
引用是 C++ 中一种特殊的数据类型,它可以看作是变量的别名,通过引用可以直接访问变量的值。引用类型通常用于函数参数传递和返回值,可以避免数据的拷贝和内存的浪费。
7. C++结构体:
结构体是 C++ 中一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员,用于表示一些复杂的数据结构。结构体和类的定义方式类似,但结构体的默认访问权限是 public。
8. 初始化列表:
初始化列表是 C++ 中用于初始化对象成员的一种方式,它可以在对象创建时指定初始值,从而避免了对象默认构造函数的调用。初始化列表可以提高程序的执行效率,特别是对于对象成员较多的情况下。
9. 构造函数与析构函数的调用时间(有组合对象+继承时,也包括拷贝构造函数):
构造函数是在对象创建时被调用的,它用于初始化对象的成员变量;而析构函数是在对象销毁时被调用的,它用于释放对象占用的资源。在继承和组合关系中,构造函数和析构函数的调用顺序和次数会有所不同,需要根据具体情况进行分析和设计。
10. 友元 friend:
友元是 C++ 中一种特殊的访问控制方式,它允许一个函数或类访问另一个类中的私有成员。友元可以提高程序的灵活性和可扩展性,但需要注意不要滥用。
11. 成员函数:
成员函数是定义在类中的函数,它可以访问类的私有成员和保护成员。成员函数可以用于完成对象的操作和处理,从而实现类的功能。
12. 成员类型和继承后的访问变化:
在 C++ 中,类可以包含成员类型,它们可以是 typedef、枚举类型、结构体类型等。当一个类继承另一个类时,继承关系会影响成员类型的访问权限,需要根据具体情况进行分析。
13. 二义性和虚基类:
二义性是 C++ 中的一个概念,它指的是在继承关系中,如果子类继承了多个父类,并且这些父类中有相同的成员函数或变量时,可能会导致编译器无法确定调用哪个成员函数或变量。虚基类是一种用于解决多重继承中二义性问题的特殊类,它可以确保在继承关系中只有一个基类的实例被创建。
14. 类型兼容与虚函数:
在 C++ 中,类型兼容是指派生类对象可以安全地转换为基类对象,而不会丢失任何信息。虚函数是一种特殊的成员函数,它可以在继承关系中实现多态性,从而提高程序的灵活性和可扩展性。
15. 运算符重载:
运算符重载是 C++ 中一种特殊的语法,它允许用户自定义运算符的行为,使得程序更加灵活和易于理解。运算符重载可以用于类的操作和处理,从而实现类的功能。
16. 模板:
模板是 C++ 中一种通用的编程方式,它可以将数据类型和算法分离,从而实现代码的重用和泛化。模板可以应用于函数、类和成员函数等,是 C++ 中的重要组成部分。
17. STL基础 用map容器做统计:
STL(Standard Template Library)是 C++ 中一个重要的标准库,它提供了多种容器、算法和迭代器等工具,可以方便地进行数据的存储、处理和遍历等操作。其中,map 是一种关联容器,它可以用于存储键值对,并提供快速的查找和访问功能。可以使用 map 容器实现统计功能,例如统计字符串中每个字符的出现次数。
18. 文件读写:
在 C++ 中,可以使用文件流对象来进行文件的读取和写入操作,其中 ifstream 对象用于读取文件,而 ofstream 对象用于写入文件。可以使用流操作符 << 和 >> 来进行文件的读写操作,例如:
```
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main() {
// 写入文件
ofstream outfile("test.txt");
outfile << "hello world" << endl;
outfile.close();
// 读取文件
ifstream infile("test.txt");
string str;
infile >> str;
cout << str << endl;
infile.close();
return 0;
}
```
这段代码创建了一个名为 test.txt 的文件,并向其中写入了一行字符串。然后再从文件中读取字符串并输出。
c++用临边多重表写一个迪杰斯特拉算法
以下是使用临边多重表实现的Dijkstra算法的C++代码:
```c++
#include <iostream>
#include <climits>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
const int MAX = 100; // 最大顶点数
// 定义邻接表的边结构体
struct Edge {
int to; // 边的终点
int w; // 边的权重
int next; // 指向下一条边的指针
};
vector<Edge> edges(MAX * 2); // 边数组
int head[MAX]; // 邻接表的头指针数组
int num = 0; // 边的数量
// 添加一条边
void addEdge(int from, int to, int w) {
edges[++num].to = to;
edges[num].w = w;
edges[num].next = head[from];
head[from] = num;
}
// Dijkstra算法
void dijkstra(int s, int n) {
int dist[MAX]; // 存储源点到各个顶点的最短距离
bool vis[MAX] = {false}; // 标记顶点是否已被访问
// 初始化dist数组和vis数组
for (int i = 0; i <= n; i++) {
dist[i] = INT_MAX;
}
dist[s] = 0;
// 使用最小堆优化的Dijkstra算法
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;
pq.push(make_pair(0, s));
while (!pq.empty()) {
int u = pq.top().second;
pq.pop();
if (vis[u]) {
continue;
}
vis[u] = true;
for (int i = head[u]; i; i = edges[i].next) {
int v = edges[i].to;
int w = edges[i].w;
if (dist[u] + w < dist[v]) {
dist[v] = dist[u] + w;
pq.push(make_pair(dist[v], v));
}
}
}
// 输出最短路径
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (dist[i] == INT_MAX) {
cout << "INF" << endl;
} else {
cout << dist[i] << endl;
}
}
}
int main() {
int n, m, s;
cin >> n >> m >> s; // n是顶点数,m是边数,s是源点编号
for (int i = 1; i <= m; i++) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w; // 输入边的起点,终点和权重
addEdge(u, v, w);
addEdge(v, u, w); // 无向图需要加上反向边
}
dijkstra(s, n);
return 0;
}
```
其中,`addEdge()`函数用于添加一条边,`dijkstra()`函数用于实现Dijkstra算法,`main()`函数用于读入图的信息并调用`dijkstra()`函数求解最短路径。
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