java23种设计模式

时间: 2023-05-13 22:07:35 浏览: 120
Java 23种设计模式包括:创建型模式(单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式)、结构型模式(适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式)、行为型模式(责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式)。
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Java语言中的23种设计模式是一系列面向对象的设计原则的实现方法,能够帮助开发者在软件开发过程中解决一些常见的问题。这些设计模式被分为三个大类,分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式包括单例模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式,以及简单工厂模式等。这些模式主要关注对象的创建方式,能够根据不同的需求选择合适的方式来创建对象,例如通过单例模式确保系统中只有一个实例,通过工厂方法模式将对象的实例化延迟到子类中等。 结构型模式包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式等。这些模式主要关注对象的结构和组合方式,能够通过不同的方式来组合和协调对象,使得系统更加灵活和可扩展。 行为型模式包括策略模式、观察者模式、迭代器模式、模版方法模式、命令模式、责任链模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式和解释器模式等。这些模式主要关注对象之间的通信和控制,能够通过不同的方式将对象解耦,使得系统更加灵活和可维护。 每种设计模式都有其特定的适用场景和优势,开发者可以根据具体需求选择合适的模式来解决问题。掌握这些设计模式有助于提高软件开发的质量和效率,同时也能够增加代码的可读性和可维护性。建议开发者在使用设计模式时要根据实际情况进行灵活运用,不要过度使用或滥用设计模式。

java23种设计模式代码讲解

在Java中,有23种设计模式,每种设计模式都有不同的用途和实现方式。以下是对每种设计模式的简要代码讲解。 1. 创建型模式: - 单例模式(Singleton Pattern):确保类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 工厂模式(Factory Pattern):将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,客户端通过工厂类来创建对象。 - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定其具体类。 - 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建过程分解为多个简单对象的构建。 2. 结构型模式: - 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户需要的另一个接口。 - 桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化。 - 组合模式(Composite Pattern):将对象组合成树形结构来表示"部分-整体"的层次结构。 - 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责。 - 外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。 - 享元模式(Flyweight Pattern):使用共享对象来有效地支持大量细粒度的对象。 3. 行为型模式: - 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。 - 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 - 观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。 - 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法访问一个容器中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。 - 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。 - 备忘录模式(Memento Pattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 - 状态模式(State Pattern):允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。 - 访问者模式(Visitor Pattern):封装一些作用于某种数据结构的各种不同元素的操作。 4. 扩展模式: - 框架模式(Framework Pattern):提供了一个可复用设计方案来解决某一领域常见的问题。 以上是对Java中23种设计模式的简要代码讲解,每种设计模式都有其特定的应用场景和实现技巧,可以根据具体的需求来选择合适的设计模式来解决问题。

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