unity滑动条和上下键位冲突
时间: 2023-09-11 16:06:58 浏览: 148
要解决Unity滑动条和上下键位冲突的问题,你可以尝试以下两种方法:
1. 在滑动条的父物体上添加一个EventSystem组件,并设置它的First Selected为滑动条。这样,当你按下上下键时,焦点就会自动跳转到滑动条上,而不是执行上下键的默认操作。
2. 在代码中检测输入,并根据当前是否在滑动条上来判断是否执行上下键的操作。例如,你可以在Update()函数中添加以下代码:
```
if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject == slider.gameObject)
{
float value = slider.value;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
value += 0.1f;
value = Mathf.Clamp01(value);
slider.value = value;
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
value -= 0.1f;
value = Mathf.Clamp01(value);
slider.value = value;
}
}
```
这样,当你按下上下键时,只有在滑动条上时才会执行滑动条的操作,否则还是执行上下键的默认操作。
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