C++实现一个内网穿透程序
时间: 2024-05-09 20:15:39 浏览: 14
内网穿透是一种网络通信技术,可以在不公开IP地址的情况下,实现内网和公网之间的通信。C++可以通过使用socket库实现内网穿透程序。
以下是实现内网穿透的基本步骤:
1.创建服务器端和客户端程序。
2.服务器端程序需要监听外部网络的连接请求,客户端程序需要向服务器端发送连接请求。
3.服务器端程序接受到客户端的连接请求后,需要将客户端的请求转发到内网中的目标设备。
4.客户端程序接受到服务器端返回的数据后,将数据发送给内网中的目标设备。
5.内网中的目标设备接受到客户端发送的数据后,将数据返回给客户端。
6.客户端接受到目标设备返回的数据后,将数据发送给服务器端。
7.服务器端接受到客户端发送的数据后,将数据转发给外部网络。
以下是一个简单的内网穿透程序的实现代码,仅供参考:
```
//服务器端代码
#include <iostream>
#include <winsock2.h>//需要使用socket编程,需要添加此头文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接socket库
using namespace std;
int main()
{
//初始化socket库
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
{
cout<<"初始化socket库失败"<<endl;
return 0;
}
//创建一个socket
SOCKET serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(serverSocket==INVALID_SOCKET)
{
cout<<"创建socket失败"<<endl;
WSACleanup();
return 0;
}
//绑定socket
sockaddr_in serverAddr;
serverAddr.sin_family=AF_INET;
serverAddr.sin_port=htons(8888);
serverAddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
if(bind(serverSocket,(sockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr))==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"绑定socket失败"<<endl;
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
//监听socket
if(listen(serverSocket,5)==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"监听socket失败"<<endl;
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
//等待客户端连接
cout<<"等待客户端连接..."<<endl;
sockaddr_in clientAddr;
int clientAddrLen=sizeof(clientAddr);
SOCKET clientSocket=accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddr,&clientAddrLen);
if(clientSocket==INVALID_SOCKET)
{
cout<<"接受客户端连接失败"<<endl;
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
cout<<"客户端连接成功"<<endl;
//接收客户端发送的数据
char recvBuf[1024]={0};
int recvLen=recv(clientSocket,recvBuf,sizeof(recvBuf),0);
if(recvLen<=0)
{
cout<<"接收客户端数据失败"<<endl;
closesocket(clientSocket);
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
//将接收的数据转发到内网中的目标设备
SOCKET targetSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(targetSocket==INVALID_SOCKET)
{
cout<<"创建目标socket失败"<<endl;
closesocket(clientSocket);
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
sockaddr_in targetAddr;
targetAddr.sin_family=AF_INET;
targetAddr.sin_port=htons(8889);
targetAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.0.100");//目标设备IP地址
if(connect(targetSocket,(sockaddr*)&targetAddr,sizeof(targetAddr))==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"连接目标设备失败"<<endl;
closesocket(targetSocket);
closesocket(clientSocket);
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
send(targetSocket,recvBuf,recvLen,0);
cout<<"数据已转发到内网中的目标设备"<<endl;
//从内网中的目标设备接收数据
char targetRecvBuf[1024]={0};
int targetRecvLen=recv(targetSocket,targetRecvBuf,sizeof(targetRecvBuf),0);
if(targetRecvLen<=0)
{
cout<<"接收目标设备数据失败"<<endl;
closesocket(targetSocket);
closesocket(clientSocket);
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
//将内网中的目标设备返回的数据转发给客户端
send(clientSocket,targetRecvBuf,targetRecvLen,0);
cout<<"数据已转发给客户端"<<endl;
//关闭socket
closesocket(targetSocket);
closesocket(clientSocket);
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
//客户端代码
#include <iostream>
#include <winsock2.h>//需要使用socket编程,需要添加此头文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接socket库
using namespace std;
int main()
{
//初始化socket库
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
{
cout<<"初始化socket库失败"<<endl;
return 0;
}
//创建一个socket
SOCKET clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(clientSocket==INVALID_SOCKET)
{
cout<<"创建socket失败"<<endl;
WSACleanup();
return 0;
}
//连接服务器
sockaddr_in serverAddr;
serverAddr.sin_family=AF_INET;
serverAddr.sin_port=htons(8888);
serverAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.0.1");//服务器IP地址
if(connect(clientSocket,(sockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr))==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"连接服务器失败"<<endl;
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
cout<<"连接服务器成功"<<endl;
//发送数据给服务器
char sendBuf[1024]="hello server";
int sendLen=send(clientSocket,sendBuf,sizeof(sendBuf),0);
if(sendLen<=0)
{
cout<<"发送数据给服务器失败"<<endl;
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
//接收服务器返回的数据
char recvBuf[1024]={0};
int recvLen=recv(clientSocket,recvBuf,sizeof(recvBuf),0);
if(recvLen<=0)
{
cout<<"接收服务器返回的数据失败"<<endl;
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
//显示接收到的数据
cout<<"接收到的数据:"<<recvBuf<<endl;
//关闭socket
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
```