C++实现一个内网穿透程序

时间: 2024-05-09 20:15:39 浏览: 14
内网穿透是一种网络通信技术,可以在不公开IP地址的情况下,实现内网和公网之间的通信。C++可以通过使用socket库实现内网穿透程序。 以下是实现内网穿透的基本步骤: 1.创建服务器端和客户端程序。 2.服务器端程序需要监听外部网络的连接请求,客户端程序需要向服务器端发送连接请求。 3.服务器端程序接受到客户端的连接请求后,需要将客户端的请求转发到内网中的目标设备。 4.客户端程序接受到服务器端返回的数据后,将数据发送给内网中的目标设备。 5.内网中的目标设备接受到客户端发送的数据后,将数据返回给客户端。 6.客户端接受到目标设备返回的数据后,将数据发送给服务器端。 7.服务器端接受到客户端发送的数据后,将数据转发给外部网络。 以下是一个简单的内网穿透程序的实现代码,仅供参考: ``` //服务器端代码 #include <iostream> #include <winsock2.h>//需要使用socket编程,需要添加此头文件 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接socket库 using namespace std; int main() { //初始化socket库 WSADATA wsaData; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0) { cout<<"初始化socket库失败"<<endl; return 0; } //创建一个socket SOCKET serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(serverSocket==INVALID_SOCKET) { cout<<"创建socket失败"<<endl; WSACleanup(); return 0; } //绑定socket sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family=AF_INET; serverAddr.sin_port=htons(8888); serverAddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY; if(bind(serverSocket,(sockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr))==SOCKET_ERROR) { cout<<"绑定socket失败"<<endl; closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } //监听socket if(listen(serverSocket,5)==SOCKET_ERROR) { cout<<"监听socket失败"<<endl; closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } //等待客户端连接 cout<<"等待客户端连接..."<<endl; sockaddr_in clientAddr; int clientAddrLen=sizeof(clientAddr); SOCKET clientSocket=accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddr,&clientAddrLen); if(clientSocket==INVALID_SOCKET) { cout<<"接受客户端连接失败"<<endl; closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } cout<<"客户端连接成功"<<endl; //接收客户端发送的数据 char recvBuf[1024]={0}; int recvLen=recv(clientSocket,recvBuf,sizeof(recvBuf),0); if(recvLen<=0) { cout<<"接收客户端数据失败"<<endl; closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } //将接收的数据转发到内网中的目标设备 SOCKET targetSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(targetSocket==INVALID_SOCKET) { cout<<"创建目标socket失败"<<endl; closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } sockaddr_in targetAddr; targetAddr.sin_family=AF_INET; targetAddr.sin_port=htons(8889); targetAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.0.100");//目标设备IP地址 if(connect(targetSocket,(sockaddr*)&targetAddr,sizeof(targetAddr))==SOCKET_ERROR) { cout<<"连接目标设备失败"<<endl; closesocket(targetSocket); closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } send(targetSocket,recvBuf,recvLen,0); cout<<"数据已转发到内网中的目标设备"<<endl; //从内网中的目标设备接收数据 char targetRecvBuf[1024]={0}; int targetRecvLen=recv(targetSocket,targetRecvBuf,sizeof(targetRecvBuf),0); if(targetRecvLen<=0) { cout<<"接收目标设备数据失败"<<endl; closesocket(targetSocket); closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } //将内网中的目标设备返回的数据转发给客户端 send(clientSocket,targetRecvBuf,targetRecvLen,0); cout<<"数据已转发给客户端"<<endl; //关闭socket closesocket(targetSocket); closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } //客户端代码 #include <iostream> #include <winsock2.h>//需要使用socket编程,需要添加此头文件 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接socket库 using namespace std; int main() { //初始化socket库 WSADATA wsaData; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0) { cout<<"初始化socket库失败"<<endl; return 0; } //创建一个socket SOCKET clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(clientSocket==INVALID_SOCKET) { cout<<"创建socket失败"<<endl; WSACleanup(); return 0; } //连接服务器 sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family=AF_INET; serverAddr.sin_port=htons(8888); serverAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.0.1");//服务器IP地址 if(connect(clientSocket,(sockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr))==SOCKET_ERROR) { cout<<"连接服务器失败"<<endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } cout<<"连接服务器成功"<<endl; //发送数据给服务器 char sendBuf[1024]="hello server"; int sendLen=send(clientSocket,sendBuf,sizeof(sendBuf),0); if(sendLen<=0) { cout<<"发送数据给服务器失败"<<endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } //接收服务器返回的数据 char recvBuf[1024]={0}; int recvLen=recv(clientSocket,recvBuf,sizeof(recvBuf),0); if(recvLen<=0) { cout<<"接收服务器返回的数据失败"<<endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } //显示接收到的数据 cout<<"接收到的数据:"<<recvBuf<<endl; //关闭socket closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ```

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