unity android tdms

时间: 2023-07-11 07:43:00 浏览: 64
Unity 是一个游戏引擎,Android TDMS 是 National Instruments 开发的一种二进制文件格式,用于数据存储和交换。在 Unity 中,你可以使用 C# 代码来访问 TDMS 文件并读取其中的数据。具体来说,你可以使用 National Instruments 提供的 TDMS SDK for .NET,该 SDK 包含了用于读取和写入 TDMS 文件的类和方法。你可以使用这些类和方法来在 Unity 中读取和处理 TDMS 文件中的数据。不过需要注意的是,TDMS 文件格式相对比较复杂,需要一定的专业知识和经验才能够正确处理。希望这个回答能够帮到你。
相关问题

unity android 读取 .tdms

如果您希望在Unity中读取.tdms文件,您需要使用NI TDMS .NET库。该库可以在Unity中使用,可以通过以下步骤进行安装: 1. 下载NI TDMS .NET库:您可以在NI官网上下载该库,下载地址为:https://www.ni.com/zh-cn/support/downloads/drivers/download.ni-tdms-.net-library.html#344526 2. 在Unity中导入库:将下载的NI.TDMS.dll文件拷贝到您的Unity项目的Assets文件夹中,然后在Unity编辑器中选择 Assets > Import Package > Custom Package,选择NI.TDMS.dll文件并导入。 3. 读取.tdms文件:您可以使用NI TDMS .NET库提供的API读取.tdms文件,例如: ```csharp using NationalInstruments.Tdms; TdmsFile tdmsFile = new TdmsFile("path/to/your/file.tdms"); TdmsChannel channel = tdmsFile.GetChannel("channel_name"); TdmsSegment segment = channel.Segments[0]; double[] data = segment.GetData<double>(); ``` 这是一个示例代码,您需要根据您的实际情况进行调整。

unity android 宏

在Unity中,可以使用以下宏来处理Android平台相关的代码: 1. #if UNITY_ANDROID:判断当前平台是否为Android平台。 2. #if UNITY_EDITOR && UNITY_ANDROID:判断当前是否为Unity的编辑器,并且设置为Android平台。 3. #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR:判断当前是否为Android平台的运行环境。 4. #if UNITY_ANDROID && OVR_ANDROID_MRC:判断当前是否为Oculus Quest平台,并开启MRC(Mixed Reality Capture)功能。 这些宏可以帮助开发者在编写Unity Android应用时,根据不同的平台环境编写不同的代码逻辑。

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