uint8_t W25QXX_BUFFER[4096]; void W25QXX_Write(uint8_t* pBuffer,uint32_t WriteAddr,uint16_t NumByteToWrite) { uint32_t secpos; uint16_t secoff; uint16_t secremain; uint16_t i; secpos=WriteAddr/4096;//扇区地址 0~511 for w25x16 secoff=WriteAddr%4096;//在扇区内的偏移 secremain=4096-secoff;//扇区剩余空间大小 if(NumByteToWrite<=secremain)secremain=NumByteToWrite;//不大于4096个字节 while(1) { W25QXX_Read(W25QXX_BUFFER,secpos*4096,4096);//读出整个扇区的内容 for(i=0;i<secremain;i++)//校验数据 { if(W25QXX_BUFFER[secoff+i]!=0XFF)break;//需要擦除 } if(i<secremain)//需要擦除 { W25QXX_Erase_Sector(secpos);//擦除这个扇区 for(i=0;i<secremain;i++)//复制 { W25QXX_BUFFER[i+secoff]=pBuffer[i]; } W25QXX_Write_NoCheck(W25QXX_BUFFER,secpos*4096,4096);//写入整个扇区 } else W25QXX_Write_NoCheck(pBuffer,WriteAddr,secremain);//写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间. if(NumByteToWrite==secremain)break;//写入结束了 else//写入未结束 { secpos++;//扇区地址增1 secoff=0;//偏移位置为0 pBuffer+=secremain; //指针偏移 WriteAddr+=secremain;//写地址偏移 NumByteToWrite-=secremain;//字节数递减 if(NumByteToWrite>4096)secremain=4096;//下一个扇区还是写不完 else secremain=NumByteToWrite;//下一个扇区可以写完了 } }; }
时间: 2024-04-20 10:23:08 浏览: 9
这段代码是用于将数据写入W25QXX芯片中的函数。下面是对该函数的解析:
1. 首先,根据要写入的地址(WriteAddr)计算出扇区地址(secpos)和在扇区内的偏移(secoff)。
2. 计算扇区剩余空间大小(secremain),4096减去偏移量。
3. 如果要写入的字节数(NumByteToWrite)小于等于扇区剩余空间大小,则将扇区剩余空间大小设为要写入的字节数。
4. 进入一个无限循环,用于处理擦除和写入操作。
5. 在每次循环中,首先使用W25QXX_Read函数读取整个扇区的内容到W25QXX_BUFFER数组中。
6. 然后,使用一个for循环检查数据是否需要擦除。如果W25QXX_BUFFER数组中的数据不全为0xFF,则需要执行擦除操作。
7. 如果需要擦除,则调用W25QXX_Erase_Sector函数擦除该扇区。
8. 接着,将要写入的数据复制到W25QXX_BUFFER数组中相应位置。
9. 最后,调用W25QXX_Write_NoCheck函数将W25QXX_BUFFER数组中的数据写入整个扇区。
10. 如果要写入的字节数等于扇区剩余空间大小,则说明写入完成,退出循环。
11. 如果写入未完成,则更新扇区地址和偏移量,更新指针和写地址,递减剩余字节数,并判断是否需要继续循环。
请注意,此处提供的代码片段仅包含函数的定义,而不包含相关的头文件和其他函数的定义。为了正确使用该函数,你需要确保已经正确引入相关的头文件,并实现W25QXX_Read、W25QXX_Erase_Sector和W25QXX_Write_NoCheck等函数。
相关问题
uint8_t* pBuffer和uint8_t pBuffer的区别
uint8_t* pBuffer 和 uint8_t pBuffer 是两种不同的数据类型声明方式。
uint8_t* pBuffer 是一个指向 uint8_t 类型数据的指针。指针是一种变量,它存储了一个内存地址,该地址指向一个 uint8_t 类型的数据。通过使用指针,可以访问和操作指向的内存位置上的数据。
而 uint8_t pBuffer 是一个 uint8_t 类型的变量。它直接存储了一个 uint8_t 类型的数据值。
因此,区别在于前者是一个指针变量,后者是一个直接存储数据值的变量。使用指针可以间接地操作指向的内存位置上的数据,而直接使用变量则可以直接访问其存储的数据值。
void sFLASH_WriteBuffer(uint8_t* pBuffer, uint32_t WriteAddr, uint16_t NumByteToWrite);
sFLASH_WriteBuffer是一个函数,用于将数据写入到外部存储器中。它的参数包括:
- pBuffer: 指向要写入的数据缓冲区的指针。
- WriteAddr: 指定开始写入数据的存储器地址。
- NumByteToWrite: 要写入的字节数。
通过调用sFLASH_WriteBuffer函数,你可以将指定数量的数据从缓冲区写入到外部存储器的指定地址中。