设计模式-建造者模式实例-02的uml图
时间: 2024-12-16 22:18:30 浏览: 9
建造者模式是一种软件设计模式,它将复杂对象的构建过程分解为一系列简单步骤,并允许用户通过组合这些步骤来创建最终产品。下面是一个简单的建造者模式的UML(统一建模语言)图示:
```
+-------------------+
| Product |
+-------------------+
| - builder: Builder|
+--+
| Builder |
+---------------------+
| + methodA(): void |
| + methodB(): void |
| + ... |
+---------------------+
| + createProduct(): Product|
+---------------------+
+-----------------------+
| ConcreteBuilderA |
+-----------------------+
| + (override) methodA()|
| + (override) methodB()|
+---------+
| + (override) methodA()|
| + (override) methodB()|
+-----------------------+
```
在这个例子中,
- `Product` 是目标产物,它有一个引用指向 `Builder`,用于构造。
- `Builder` 是一个抽象工厂,包含了构建产品所需的各个方法。
- `ConcreteBuilderA` 和 `ConcreteBuilderB` 是具体的建造者,它们各自实现了 `Builder` 中的部分方法,允许用户选择不同的构建路径。
构建流程通常是这样的:
1. 创建一个 `Builder` 对象(例如 `ConcreteBuilderA` 或 `ConcreteBuilderB`)。
2. 用户通过调用这个 `Builder` 的方法逐个指定产品的属性。
3. 最后,用户调用 `createProduct()` 来获取完整的 `Product` 实例。
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