定义随机数发生函数产生一个秘密数secret_number,定义猜数函数对产生的秘密数进行操作,判断猜数是否成功。其中秘密数secret_number分别采用全局变量、局部变量的定义方式,采用地址传递方式实现函数之间的secret_number数值传递。
时间: 2024-12-23 08:20:45 浏览: 3
首先,我们需要定义全局变量 `secret_number` 来存储随机生成的秘密数。由于涉及到地址传递,我们可以先创建一个结构体来包裹 `secret_number`,便于后续的传递:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // 包含 srand 和 rand
#include <stdbool.h>
// 定义结构体来包含 secret_number
typedef struct {
int number;
} Secret;
// 随机数发生函数,初始化全局的 secret_number
Secret generate_secret() {
Secret secret;
secret.number = rand(); // 生成一个随机整数
return secret;
}
// 猜数函数,接收地址作为参数,并更新全局的 secret_number
bool guess_and_update(Secret* secret) {
int user_guess;
printf("Guess the secret number: ");
scanf("%d", &user_guess);
if (user_guess == secret->number) {
printf("Congratulations! You guessed the secret number.\n");
return true; // 成功猜测
} else if (user_guess < secret->number) {
printf("Too low!\n");
} else {
printf("Too high!\n");
}
// 更新 secret_number 供下一次猜测使用
secret->number = rand();
return false; // 没有猜到,继续猜测
}
int main() {
// 设置随机数种子
srand(time(0));
// 初始化全局 secret_number
Secret global_secret = generate_secret();
while (!guess_and_update(&global_secret)) {}
return 0;
}
```
在这个程序里,我们通过全局变量 `global_secret` 存储秘密数。在 `guess_and_update` 函数中,我们通过指针接收并修改 `global_secret` 的值,实现了地址传递。
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