unity,如何获取当前输入的InputControl的path
时间: 2025-01-04 20:38:34 浏览: 7
在Unity中,要获取当前输入控制(InputControl)的路径,你需要使用`Input.GetPath()`函数。这个函数返回的是一个字符串,表示特定输入设备的路径。例如,如果你想获取键盘按键"A"的路径,你可以这样做:
```csharp
string keyAPath = Input.GetPath(KeyCode.A);
```
如果你有一个自定义的Input Control,并想获取它的路径,首先需要在Input Manager中设置并给它分配一个唯一的路径。然后通过其配置文件中的路径名称来获取。
如果你有特定的Input Control实例并且想知道其路径,可以遍历Input Control列表来查找:
```csharp
List<InputControl> inputControls = InputSystem.Controls;
foreach (InputControl control in inputControls)
{
if (control.name == "YourCustomControlName") // 替换为你的控件名字
{
string path = control.path;
break; // 找到后就跳出循环
}
}
```
记得在项目设置中启用Input System才能正确使用这些功能。
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