【程序填空】 功能:在下面的横线处填上适应的语句,完成类CTest的定义。 注意:若语句结束已有分号处,填空中内容后面就不需要添加分号。 ----------------------------

时间: 2024-05-26 09:08:37 浏览: 75
class CTest { public: CTest(); //构造函数声明 ~CTest(); //析构函数声明 void Print() const; //成员函数Print()声明 private: int m_nData; //私有数据成员m_nData声明 }; CTest::CTest() { //构造函数定义 m_nData = 0; } CTest::~CTest() { //析构函数定义 } void CTest::Print() const { //成员函数Print()定义 cout << m_nData << endl; }
相关问题

假设已经定义好了一个类CTest,则语句“CTest *cb;”表示创建了一个CTest对象是否正确

答案是不正确的。 语句“CTest *cb;”仅仅是定义了一个指向CTest对象的指针变量cb,并没有创建任何实际的对象。要创建一个CTest对象,需要使用new关键字进行动态内存分配,例如: ``` CTest *cb = new CTest(); ``` 这样才能真正创建一个CTest对象,并将其地址赋给cb指针变量。

定义CTest类,并实现一个成员方法DoDraw, 参数为:Shape, 该方法是功能是实现绘画功能, 然后在该类的main方法中调用DoDraw能多态地实现: 图形, 输出“画图形”, 长方形, 输出“画长方形”, 圆形, 输出“画圆形”,

在C++中,你可以定义一个名为CTest的类,这个类有一个模板方法`DoDraw`,用于接收不同类型的Shape实例,并通过多态性动态调用各自的Draw方法。以下是这个类的示例: ```cpp #include <iostream> class Shape { public: // 抽象基类Shape的虚函数Draw virtual void Draw() const { std::cout << "画图形" << std::endl; } }; class Rectangle : public Shape { public: void Draw() const override { std::cout << "画长方形" << std::endl; } }; class Circle : public Shape { public: void Draw() const override { std::cout << "画圆形" << std::endl; } }; class CTest { public: // 模板方法DoDraw,接受Shape类型 template<typename T> void DoDraw(const T& shape) { shape.Draw(); } // main函数演示多态调用 int main() { Shape* shapes[] = {new Rectangle(), new Circle()}; for (auto shape : shapes) { DoDraw(*shape); } delete[] shapes; // 不忘记删除动态分配的内存 return 0; } }; ``` 在这个程序中,`CTest`的`DoDraw`方法接收一个Shape类型的引用,然后使用模板特性确保了调用的是对应Shape子类的`Draw`方法。在`main`函数里,我们创建了Rectangle和Circle的实例,并通过`CTest`的`DoDraw`方法展示了多态的效果。
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