写一段微信小程序 :用微信登录的代码

时间: 2023-02-07 19:59:09 浏览: 43
微信小程序中用微信登录的代码如下: ``` // 在需要使用微信登录的页面的js文件中引入微信小程序提供的wx.login接口 const { login } = require('wx-js-utils/login'); Page({ // 点击登录按钮时触发 handleLogin() { // 调用wx.login接口 login().then(res => { // res.code是微信登录时返回的临时登录凭证 console.log('微信登录成功,code:', res.code); // 在这里可以将res.code发送给后台服务器,由后台服务器使用code换取用户的openid和session_key }).catch(err => { console.error('微信登录失败:', err); }); } }); ``` 在调用wx.login接口时,微信会弹出登录界面,用户需要在界面中输入自己的微信账号和密码进行登录。如果登录成功,wx.login接口会返回一个包含code的对象。 code是微信登录时返回的临时登录凭证,它可以用来向微信服务器换取用户的openid和session_key。但是,code本身并不能用来直接获取用户信息,因此在使用code时需要先调用微信小程序提供的wx.request接口,将code发送给后台服务器,由后台服务器调用微信的接口使用code换取openid和session_key。之后再使用openid
相关问题

写一段微信小程序代码

以下是一个简单的微信小程序代码示例,用于展示一个名为"Hello World"的页面: ``` // app.js App({ onLaunch: function () { console.log('小程序启动') } }) // pages/index/index.js Page({ data: { message: 'Hello World!' }, onLoad: function () { console.log('页面加载') } }) ``` 其中,`app.js`是小程序的全局脚本文件,`onLaunch`为小程序启动时执行的函数。`pages/index/index.js`是小程序的页面文件,`data`对象中定义了一个名为`message`的变量,用于存储要展示的信息。`onLoad`为页面加载时执行的函数,可以在这里进行一些初始化操作。在小程序的页面文件中,还需要编写一个WXML文件和一个WXSS文件,用于定义页面的结构和样式。

写一段微信小程序手机号码登录的代码

//代码 //获取用户输入的手机号码 var phoneNumber = wx.getStorageSync('phoneNumber'); //判断手机号码是否为空 if (phoneNumber == '') { //如果为空,则弹出输入框 wx.showModal({ title: '提示', content: '请输入手机号码', success: function (res) { if (res.confirm) { //获取输入的手机号码 wx.getStorage({ key: 'phoneNumber', success: function (res) { phoneNumber = res.data; } }) } else if (res.cancel) { console.log('用户点击取消') } } }) } else { //如果不为空,则登录 wx.login({ success: function (res) { if (res.code) { //发起网络请求 wx.request({ url: 'https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session', data: { appid: '', secret: '', js_code: res.code, grant_type: 'authorization_code', phoneNumber: phoneNumber }, success: function (res) { console.log(res.data) } }) } else { console.log('登录失败!' + res.errMsg) } } }); }

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