俄罗斯方块java

时间: 2023-09-28 08:03:45 浏览: 41
俄罗斯方块是一款经典的游戏,Java也是一门适合游戏开发的语言。下面是一个简单的俄罗斯方块游戏的Java代码示例: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class Tetris extends JPanel implements KeyListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private final int WIDTH = 10; private final int HEIGHT = 22; private final int BLOCK_SIZE = 30; private int[][] board = new int[HEIGHT][WIDTH]; private Tetromino currentPiece; private Tetromino[] pieces = { new Tetromino(new int[][]{{1, 1, 1, 1}}, this, Color.cyan), new Tetromino(new int[][]{{1, 1, 0}, {0, 1, 1}}, this, Color.orange), new Tetromino(new int[][]{{0, 1, 1}, {1, 1, 0}}, this, Color.blue), new Tetromino(new int[][]{{1, 1, 0}, {1, 1, 0}}, this, Color.yellow), new Tetromino(new int[][]{{1, 0, 0}, {1, 1, 1}}, this, Color.green), new Tetromino(new int[][]{{0, 0, 1}, {1, 1, 1}}, this, Color.pink), new Tetromino(new int[][]{{1, 1}, {1, 1}}, this, Color.red) }; public Tetris() { setPreferredSize(new Dimension(WIDTH * BLOCK_SIZE, HEIGHT * BLOCK_SIZE)); setBackground(Color.black); addKeyListener(this); newPiece(); } public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (board[i][j] != 0) { g.setColor(Color.gray); g.fillRect(j * BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE); g.setColor(Color.white); g.drawRect(j * BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE); } } } currentPiece.draw(g); } public void keyPressed(KeyEvent e) { switch (e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_LEFT: currentPiece.move(-1, 0); break; case KeyEvent.VK_RIGHT: currentPiece.move(1, 0); break; case KeyEvent.VK_DOWN: currentPiece.move(0, 1); break; case KeyEvent.VK_UP: currentPiece.rotate(); break; case KeyEvent.VK_SPACE: currentPiece.drop(); break; } repaint(); } public void keyReleased(KeyEvent e) {} public void keyTyped(KeyEvent e) {} public int getBlockSize() { return BLOCK_SIZE; } public int[][] getBoard() { return board; } public Tetromino[] getPieces() { return pieces; } public void newPiece() { Random r = new Random(); currentPiece = pieces[r.nextInt(pieces.length)]; currentPiece.setX(WIDTH / 2 - currentPiece.getPiece()[0].length / 2); currentPiece.setY(0); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Tetris"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setResizable(false); frame.add(new Tetris(), BorderLayout.CENTER); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); } } ``` 这个代码示例中,我们使用了Java Swing库进行界面的开发,并且使用了一个Tetromino类来表示俄罗斯方块中的方块。在程序中,我们使用了一个二维数组来表示游戏区域中的方块,并且通过键盘事件来控制方块的移动和旋转。

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