unity触发器改变摄像机
时间: 2023-07-11 11:36:26 浏览: 170
unity通过点击物体切换摄像机
当Unity中的触发器被触发时,可以通过脚本来改变摄像机的行为。例如,当物体进入触发器时,可以将摄像机的目标位置移动到另一个位置或者改变摄像机的旋转角度。以下是一个示例代码:
```csharp
public class CameraTrigger : MonoBehaviour
{
public Transform targetTransform;
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
{
Camera.main.transform.position = targetTransform.position;
Camera.main.transform.rotation = targetTransform.rotation;
}
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个触发器,并将其与一个目标位置的Transform组件关联。当玩家进入触发器时,我们将主摄像机的位置和旋转角度设置为目标位置的位置和旋转角度。当然,你可以根据你的需要自定义这个脚本以适应不同的场景需求。
阅读全文