// 创建FolderBrowserDialog对象 FolderBrowserDialog folderDialog = new FolderBrowserDialog(); // 设置对话框的描述信息 folderDialog.Description = "请选择文件夹"; // 打开对话框并获取用户的选择 DialogResult result = folderDialog.ShowDialog(); // 如果用户点击了OK按钮 if (folderDialog.ShowDialog() == (DialogResult)1) { // 获取选择的路径 string ProjectPath = folderDialog.SelectedPath; }此代码点击去确认后终止按键事件
时间: 2024-02-14 10:08:19 浏览: 148
文件夹选择之FolderBrowserDialog控件_FolderBrowserDialog_文件夹_
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是的,这段代码在用户点击“确定”按钮后会终止按键事件,因为代码中调用了两次 ShowDialog() 方法。当用户点击“确定”按钮时,第一次调用 ShowDialog() 方法会返回 DialogResult.OK,但是第二次调用 ShowDialog() 方法会再次打开文件夹浏览器对话框,这会导致按键事件被中止。
要解决这个问题,你可以将 ShowDialog() 方法的返回值存储在一个变量中,然后在后续代码中使用这个变量来判断用户是否点击了“确定”按钮。修改后的代码如下所示:
```csharp
// 创建FolderBrowserDialog对象
FolderBrowserDialog folderDialog = new FolderBrowserDialog();
// 设置对话框的描述信息
folderDialog.Description = "请选择文件夹";
// 打开对话框并获取用户的选择
DialogResult result = folderDialog.ShowDialog();
// 如果用户点击了OK按钮
if (result == DialogResult.OK)
{
// 获取选择的路径
string ProjectPath = folderDialog.SelectedPath;
}
```
在这个修改后的代码中,第一次调用 ShowDialog() 方法会返回一个 DialogResult 枚举值,表示用户点击了哪个按钮。然后将这个枚举值存储在 result 变量中,在后续代码中使用这个变量来判断用户是否点击了“确定”按钮。这样就能避免按键事件被中止的问题。
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