检查这段代码:package ex3_1; import javafx.application.*; import javafx.geometry.Insets; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.stage.Stage; import sun.launcher.resources.launcher; public class demo2 { public void start (Stage stage) { HBox hbox = new HBox(10); Button btn1 = new Button("第一页"), btn2 = new Button("上一页"), btn3 = new Button("下一页"), btn4 = new Button("最后一页"); hbox.setAlignment(Pos.CENTER); hbox.getChildren().addAll(btn1,btn2,btn3,btn4); Pane pane = new Pane(); Label label = new Label("这是一个标签"); pane.getChildren().add(label); BorderPane rootNode = new BorderPane(); rootNode.setPadding(new Insets(10,10,10,10)); rootNode.setCenter(pane); rootNode.setBottom(hbox); Scene scene = new Scene(rootNode, 300, 100); stage.setTitle("面板布局示例"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
时间: 2023-12-06 12:44:03 浏览: 37
这段代码是一个 JavaFX 应用程序,用于创建一个具有四个按钮和一个标签的面板布局。其中包括一个 HBox 和一个 Pane。在 HBox 中,有一个标签和四个按钮,分别是第一页、上一页、下一页、最后一页。在 Pane 中,加入了一个标签。最后,将 HBox 放在底部,将 Pane 放在中心。整个布局被包装在 BorderPane 中,并设置了内边距和场景大小。该应用程序的入口点是 main 方法,该方法通过调用 launch(args) 方法启动 JavaFX 应用程序。
相关问题
检查这段代码:package ex3_1; import javafx.geometry.Insets; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.stage.Stage; import sun.launcher.resources.launcher; public class demo2 { private void start (Stage stage) { HBox hbox = new HBox(10); Button btn1 = new Button("第一页"), btn2 = new Button("上一页"), btn3 = new Button("下一页"), btn4 = new Button("最后一页"); hbox.setAlignment(Pos.CENTER); hbox.getChildren().addAll(btn1,btn2,btn3,btn4); Pane pane = new Pane(); Label label = new Label("这是一个标签"); pane.getChildren().add(label); BorderPane rootNode = new BorderPane(); rootNode.setPadding(new Insets(10,10,10,10)); rootNode.setCenter(pane); rootNode.setBottom(hbox); Scene scene = new Scene(rootNode, 300, 100); stage.setTitle("面板布局示例"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
这段代码有一些问题:
1. 缺少导入 `javafx.application.Application` 类。
2. `start` 方法的访问修饰符应该为 `public`,而不是默认的包访问权限。
3. 缺少 `launch` 方法的实现。
下面是修复后的代码:
```java
package ex3_1;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.stage.Stage;
public class Demo2 extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
HBox hbox = new HBox(10);
Button btn1 = new Button("第一页"),
btn2 = new Button("上一页"),
btn3 = new Button("下一页"),
btn4 = new Button("最后一页");
hbox.setAlignment(Pos.CENTER);
hbox.getChildren().addAll(btn1,btn2,btn3,btn4);
Pane pane = new Pane();
Label label = new Label("这是一个标签");
pane.getChildren().add(label);
BorderPane rootNode = new BorderPane();
rootNode.setPadding(new Insets(10,10,10,10));
rootNode.setCenter(pane);
rootNode.setBottom(hbox);
Scene scene = new Scene(rootNode, 300, 100);
stage.setTitle("面板布局示例");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
module automation_lab_ex3_tb(); reg clk; reg rst_n; reg [2:0] frq_sel; wire [7:0] seven_segement_led; wire [3:0] seven_segement_led_sel; reg right; reg [8:0] cnt; reg [3:0] seven_segement_led_sel_r; automation_lab_ex3 u1( .clk (clk), .rst_n (rst_n), .frq_sel (frq_sel), .seven_segement_led (seven_segement_led), .seven_segement_led_sel (seven_segement_led_sel) ); initial begin clk = 0; rst_n = 0; frq_sel = 0; cnt = 0; right = 1'd0; #10 rst_n = 1; #50 frq_sel = 3'b100; #2684354560 frq_sel = 3'b010; #2621440 frq_sel = 3'b001; #2550 rst_n = 0; right = (cnt == 11); #2550 if(right) $display("ex3_right"); else $display("ex3_error"); #108435456 $stop; end always #5 clk = ~clk; always @(posedge clk) begin seven_segement_led_sel_r <= seven_segement_led_sel; if(seven_segement_led_sel == 0) cnt <= cnt; else if(seven_segement_led_sel == {seven_segement_led_sel_r[0],seven_segement_led_sel_r[3:1]}) cnt <= cnt + 1; else cnt <= cnt; end endmodule
这段代码是一个Verilog模块,用于实现一个自动化实验室的第三个实验。该模块包含了一个时钟信号clk、复位信号rst_n、频率选择信号frq_sel、七段数码管显示信号seven_segement_led和七段数码管选择信号seven_segement_led_sel。
模块中还定义了一些寄存器和连线,如right、cnt和seven_segement_led_sel_r。其中,right是一个单比特的寄存器,cnt是一个9位的寄存器,seven_segement_led_sel_r是一个4位的连线。
模块中实例化了一个automation_lab_ex3模块,将输入和输出信号连接到模块的对应端口。
在initial块中初始化了一些信号的初始值,并设置了一些延迟。然后,在rst_n为1时,开始计数,并根据计数值判断right的值。如果right为1,则显示"ex3_right";否则,显示"ex3_error"。最后,通过$stop指令停止仿真。
在always块中,使用时钟的上升沿触发,根据seven_segement_led_sel的值更新cnt的值。如果seven_segement_led_sel为0,则不改变cnt的值;如果seven_segement_led_sel为{seven_segement_led_sel_r[0],seven_segement_led_sel_r[3:1]},则cnt加1;否则,不改变cnt的值。
以上是对代码的解释,请问还有其他问题吗?