Using C++, Define a Shape class and its subclasses Circle and Rectangle. The detailed requirements are: (1) Data members: a) Shape's data members include: name, color. b) Circle has an additional data member: radius. c) Rectangle has two additional data members: width, height. (2) Member functions: a) Each class should have a constructor to initialize its data members. b) Define in each class a function show() to display its data members. (3) A global function "showShape(const Shape &shape)" to call a Shape object’s show() function t o display its content. (4) The main() function: a) Define a Circle object circle1 and a Rectangle object rectangle1. b) Define a Shape pointer p_shape to point to circle1, and call showShape(*p_shape) to displ ay the circle's information. c) Change p_shape to point to rectangle1, and call showShape(*p_shape) to display the recta ngle's information.

时间: 2024-03-06 16:48:20 浏览: 23
Sure, here's an implementation of the Shape, Circle, and Rectangle classes in C++: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Shape { protected: string name; string color; public: Shape(string n, string c) : name(n), color(c) {} virtual void show() { cout << "Name: " << name << endl; cout << "Color: " << color << endl; } }; class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(string n, string c, double r) : Shape(n, c), radius(r) {} void show() { Shape::show(); cout << "Radius: " << radius << endl; } }; class Rectangle : public Shape { private: double width; double height; public: Rectangle(string n, string c, double w, double h) : Shape(n, c), width(w), height(h) {} void show() { Shape::show(); cout << "Width: " << width << endl; cout << "Height: " << height << endl; } }; void showShape(const Shape& shape) { shape.show(); } int main() { Circle circle1("Circle 1", "Red", 5.0); Rectangle rectangle1("Rectangle 1", "Blue", 3.0, 4.0); Shape* p_shape = &circle1; showShape(*p_shape); p_shape = &rectangle1; showShape(*p_shape); return 0; } ``` In this implementation, the Shape class is a base class with two data members: name and color. The Circle and Rectangle classes are subclasses of Shape, and they add additional data members: radius for Circle and width and height for Rectangle. Each class has its own constructor to initialize its data members, and a show() function to display its data members. The show() function in the base class is declared as virtual so that the derived classes can override it. The global function showShape() takes a Shape object as a parameter and calls its show() function to display its content. In the main() function, a Circle object and a Rectangle object are defined. A Shape pointer p_shape is first pointed to circle1 and showShape(*p_shape) is called to display the circle's information. Then, p_shape is changed to point to rectangle1, and showShape(*p_shape) is called to display the rectangle's information.

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