unity 已加载多个场景,怎么获取某个物体所在场景
时间: 2023-12-10 11:41:41 浏览: 82
在 Unity 中,每个场景都有一个唯一的 Scene 对象来表示它。你可以使用以下代码来获取一个物体所在的场景:
```csharp
Scene scene = gameObject.scene;
```
这将返回一个 Scene 对象,表示包含该物体的场景。如果你需要获取场景的名称或路径,可以使用以下代码:
```csharp
string sceneName = scene.name;
string scenePath = scene.path;
```
如果你需要获取场景的索引,可以使用以下代码:
```csharp
int sceneIndex = scene.buildIndex;
```
注意,只有在场景已经加载并激活后,你才能够获取其 Scene 对象。如果你需要获取未激活的场景的 Scene 对象,可以使用以下代码:
```csharp
Scene scene = SceneManager.GetSceneByPath("Assets/Scenes/MyScene.unity");
```
这将返回一个 Scene 对象,表示位于指定路径的场景,即使它当前未激活。
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