主程序中的textvariable在函数中无法赋值

时间: 2024-03-26 09:40:37 浏览: 16
如果您想在函数中给`textvariable`赋值,需要使用`StringVar`对象的`set`方法。例如,假设您有一个`Label`控件,其`textvariable`为`var`: ```python from tkinter import * root = Tk() var = StringVar() label = Label(root, textvariable=var) label.pack() def set_var(): var.set("New value") button = Button(root, text="Set var", command=set_var) button.pack() root.mainloop() ``` 上面的代码中,我们创建了一个`StringVar`对象`var`,并将其作为`Label`控件的`textvariable`。然后,我们定义了一个`set_var`函数,该函数调用`var`的`set`方法来更改其值。最后,我们创建了一个`Button`控件,单击该控件会调用`set_var`函数来更改`var`的值。
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如何在while中给一个void函数赋值

在 C/C++ 中,`void` 函数不返回任何值,因此无法直接将其赋值给变量。`void` 函数通常用于执行操作而不返回结果。 如果您要在 `while` 循环中调用 `void` 函数,并且希望使用函数的执行结果进行赋值,您可以考虑使用全局变量或者传递指针作为参数来实现。 以下是两种可能的方法: 1. 使用全局变量: - 定义一个全局变量,用于存储函数的执行结果。 - 在 `void` 函数中修改全局变量的值。 - 在 `while` 循环中使用该全局变量的值。 例如: ```cpp // 全局变量 int result = 0; // void 函数修改全局变量的值 void myVoidFunction() { result = 42; } int main() { while (true) { // 调用 void 函数 myVoidFunction(); // 使用全局变量的值 int value = result; // 进一步处理... } return 0; } ``` 2. 传递指针作为参数: - 将需要赋值的变量的地址作为参数传递给 `void` 函数。 - 在 `void` 函数中通过指针修改变量的值。 - 在 `while` 循环中使用已经被修改的变量。 例如: ```cpp // void 函数通过指针修改参数的值 void myVoidFunction(int* ptr) { *ptr = 42; } int main() { int value = 0; while (true) { // 调用 void 函数,并传递变量的地址 myVoidFunction(&value); // 使用已经被修改的变量 int modifiedValue = value; // 进一步处理... } return 0; } ``` 请根据您的具体需求选择适合的方法。如果您需要在 `void` 函数中返回值,考虑将函数的返回类型改为需要的类型,并使用 `return` 语句返回结果。

在类中定义一个结构体并用函数赋值

假设我们有一个名为“Student”的类,现在我们要在类中定义一个名为“Info”的结构体,并用一个函数来为它赋值。 ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Student { public: struct Info { string name; int age; string major; }; void setInfo(string name, int age, string major) { info.name = name; info.age = age; info.major = major; } void printInfo() { cout << "Name: " << info.name << endl; cout << "Age: " << info.age << endl; cout << "Major: " << info.major << endl; } private: Info info; }; int main() { Student s; s.setInfo("Tom", 20, "Computer Science"); s.printInfo(); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们在“Student”类中定义了一个名为“Info”的结构体,并在类中定义了两个函数来为它赋值和输出。在“setInfo”函数中,我们将传入的参数分别赋值给结构体中的成员变量。在“printInfo”函数中,我们输出结构体中的成员变量。最后,在主函数中,我们创建了一个“Student”对象,并调用了“setInfo”和“printInfo”函数来为结构体赋值并输出它的内容。

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