UE4像素流自动启动
时间: 2023-11-14 13:25:40 浏览: 192
要在UE4中实现像素流的自动启动,需要进行以下几个步骤:
1. 首先,在UE4的插件中启用Pixelstream插件。可以在UE4的Plugins选项中找到Pixelstream插件,并勾选启用。启用插件后需要重启UE4使其生效。
2. 接下来,需要进行项目设置,配置像素流参数以及进行打包。在项目设置中,可以根据需求对像素流进行进一步配置,例如设置打包配置和启动参数。这些配置可以根据具体情况进行调整。
3. 需要配置启动像素流服务,包括信令服务器和HTTP服务端口。像素流需要使用信令服务器和HTTP服务来进行通信。信令服务器负责处理连接和通信的建立,而HTTP服务则负责像素流的数据传输。可以根据需要进行端口设置和自定义配置。
需要注意的是,像素流的自动启动还需要配置TURN服务器。TURN服务器用于处理跨网络的通信,确保像素流可以在公网上正常访问。配置TURN服务器可以提供公网访问的支持。
综上所述,要实现UE4像素流的自动启动,需要启用Pixelstream插件,进行项目设置和配置参数,配置启动参数和信令服务器以及HTTP服务端口,最后配置TURN服务器以支持公网访问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [UE4像素流](https://blog.csdn.net/qq_38530236/article/details/127792242)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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