QueuePtr p = (QueuePtr) malloc(sizeof(QNode)); if(!p) return -1 ; p->data = e; p->next = NULL; q->rear->next = p; q->rear = p; return OK;
时间: 2024-04-19 10:26:08 浏览: 61
这段代码是向队列中插入一个元素的实现。它首先通过调用 `malloc` 函数来分配一个新的节点,并进行错误检查。如果分配失败,则返回 -1 表示插入失败。
随后,代码将元素 `e` 赋值给新节点的 `data` 成员,并将新节点的 `next` 指针置为 NULL。
然后,将新节点插入到队列的末尾。首先将队列尾节点的 `next` 指针指向新节点,然后更新队列的 `rear` 指针为新节点。这样就成功地将新节点插入到队列的末尾。
最后,函数返回 `OK`,可能是一个预定义的宏或枚举类型的值,表示插入操作成功。
需要注意的是,这段代码没有对队列是否为空进行判断。如果队列为空,即 `q->rear` 为 NULL,那么在执行 `q->rear->next = p;` 这一行会导致空指针解引用的错误。在插入之前,应该先判断队列是否为空,如果为空,则将新节点同时赋值给队列的 `front` 和 `rear` 指针。
另外,为了保证内存的正确释放,你可能还需要编写相应的函数来释放队列中节点所占用的内存空间。
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解释这段代码void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e) //进队列操作 { QueuePtr p; if(!(p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)))) exit(0); p->data=e; p->next=NULL; Q.rear->next=p; Q.rear=p; return; } int DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e) //出队列操作 { QueuePtr p; if (Q.front==Q.rear) return 0; p=Q.front->next; e=p->data; Q.front->next=p->next; if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front; free(p); return 1; } void InitQueue(LinkQueue &Q) //构造一个空队列 { if (!(Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)))) exit(0); //申请空间失败 Q.front->next=NULL; return; } int QueueEmpty(LinkQueue Q) //判断链式队列是否为空 { return (Q.front->next==NULL); }
这段代码是一个链式队列的基本操作实现,包括进队列操作、出队列操作、构造空队列和判断队列是否为空。
- EnQueue函数实现了进队列操作,将元素e加入到队列Q的队尾。首先使用malloc函数申请一个新的结点p,将元素e赋值给p的data域,并将p的next指向NULL。然后将p添加到队列Q的队尾,并更新Q的rear指针指向p。
- DeQueue函数实现了出队列操作,将队列Q的队头元素出队,并将其存储到e中。首先判断队列是否为空,若为空则返回0。然后将队头结点p指向Q的front的下一个结点,将p的data域存储到e中,将Q的front指针指向p的下一个结点,如果p是队列Q的最后一个结点,则将Q的rear指向Q的front。最后释放p的空间,并返回1表示成功出队列。
- InitQueue函数用于构造一个空队列,首先使用malloc函数申请一个结点p作为队列的头结点,然后将Q的front和rear指针都指向p,并将p的next指向NULL。
- QueueEmpty函数用于判断链式队列是否为空,若队列的front的next指针为NULL,则队列为空,返回1,否则返回0。
下面程序为队列的基本操作,请将程序代码补充完整。 typedef struct Qnode { QElemType data; struct Qnode *next; }Qnode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; Status InsertElem(LinkQueue &Q,LQElem e) { Qnode *p; p=(Qnode *)malloc(sizeof(Qnode)); p->next=(1) ; p->data=(2) ; (3) =p; (4) =p; } Status DeleteElem(LinkQueue &Q,LQElem &e) { Qnode *r; r=(5) ; e=r->data; Q.front->next=(6) ; free((7) ); }
*Q, QElemType e)
{
QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(Qnode)); // 创建一个新节点
if (!p) // 内存分配失败
return ERROR;
p->data = e; // 将数据存入新节点
p->next = NULL; // 新节点的下一个节点指针为空
Q->rear->next = p; // 将新节点插入队尾
Q->rear = p; // 队尾指针指向新节点
return OK;
}
Status DeleteElem(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{
if (Q->front == Q->rear) // 队列为空
return ERROR;
QueuePtr p = Q->front->next; // 指向队头节点
*e = p->data; // 将队头节点的数据存入e中
Q->front->next = p->next; // 将队头节点的下一个节点作为新的队头节点
if (Q->rear == p) // 如果队头节点是队尾节点
Q->rear = Q->front; // 将队尾指针指向头节点
free(p); // 释放被删除的节点
return OK;
}
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