java服务器怎么和连接ESP32热点的单片机相互通信

时间: 2023-06-04 12:07:00 浏览: 216
可以使用Socket通信来实现Java服务器与连接ESP32热点的单片机之间的相互通信。具体地,单片机可以作为Client连接到Java服务器的某个端口进行通信。在Java服务器端,可以使用ServerSocket监听特定的端口,并通过Socket.accept()方法接收客户端连接。然后,使用Socket.getInputStream()和Socket.getOutputStream()方法获取客户端的输入输出流,实现双向通信。
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实现STM32F103单片机通过ESP8266实现手机WIFI无线APP控灯亮灭及亮度的方法如下: 1. 硬件连接 将ESP8266模块的TXD和RXD分别连接到STM32F103单片机的USART1的RXD和TXD上,将ESP8266的VCC和GND分别连接到单片机的3.3V和GND上。 2. 软件实现 (1) 初始化ESP8266模块 使用单片机的USART1与ESP8266模块通信,发送AT指令初始化ESP8266模块,如下所示: ```c void esp8266_init(void) { USART_SendString(USART1,"AT+RST\r\n"); //重启ESP8266 delay_ms(500); USART_SendString(USART1,"AT+CWMODE=1\r\n"); //设置WIFI模式为STA delay_ms(500); USART_SendString(USART1,"AT+CIPMUX=0\r\n"); //设置单连接模式 delay_ms(500); USART_SendString(USART1,"AT+CIPSTART=\"TCP\",\"192.168.1.100\",8080\r\n"); //连接APP服务器 delay_ms(500); } ``` (2) 实现TCP/IP协议栈 使用lwIP协议栈实现TCP连接和数据传输,通过AT指令实现与ESP8266模块的通信,如下所示: ```c void lwip_demo(void) { struct netconn *conn; struct netbuf *buf; char *data; uint16_t len; //创建TCP连接 conn = netconn_new(NETCONN_TCP); netconn_connect(conn, IP_ADDR_ANY, 8080); //循环接收数据 while (1) { if (netconn_recv(conn, &buf) == ERR_OK) { netbuf_data(buf, (void**)&data, &len); //处理接收到的数据 //... netbuf_delete(buf); } } } ``` (3) 实现控制逻辑 通过数据解析实现控制逻辑,将APP发送的控制指令解析成PWM输出和开关控制,如下所示: ```c void control_logic(char *data, uint16_t len) { //解析JSON数据 cJSON *root = cJSON_Parse(data); cJSON *cmd = cJSON_GetObjectItem(root, "cmd"); cJSON *param = cJSON_GetObjectItem(root, "param"); if (strcmp(cmd->valuestring, "switch") == 0) { //控制灯的开关 if (strcmp(param->valuestring, "on") == 0) { GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); } else { GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); } } else if (strcmp(cmd->valuestring, "brightness") == 0) { //控制灯的亮度 uint8_t brightness = param->valueint; TIM_SetCompare1(TIM2, brightness*10); } cJSON_Delete(root); } ``` 3. 编写APP代码 在APP中实现控制界面,通过HTTP协议向ESP8266发送控制指令,如下所示: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String host = "192.168.1.100"; private int port = 8080; private Button btnOn, btnOff, btnBright; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnOn = findViewById(R.id.btnOn); btnOff = findViewById(R.id.btnOff); btnBright = findViewById(R.id.btnBright); btnOn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String url = "http://" + host + ":" + port + "/?cmd=switch&param=on"; new HttpTask().execute(url); } }); btnOff.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String url = "http://" + host + ":" + port + "/?cmd=switch&param=off"; new HttpTask().execute(url); } }); btnBright.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String url = "http://" + host + ":" + port + "/?cmd=brightness&param=" + 50; new HttpTask().execute(url); } }); } private class HttpTask extends AsyncTask<String, Void, String> { @Override protected String doInBackground(String... urls) { try { URL url = new URL(urls[0]); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection(); conn.setRequestMethod("GET"); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setReadTimeout(5000); conn.connect(); if (conn.getResponseCode() == 200) { InputStream is = conn.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); StringBuilder sb = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { sb.append(line); } return sb.toString(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } } } ``` 需要注意的是,以上代码仅为示例代码,实现功能需根据具体需求进行修改和完善。
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