怎么样在C++ Builder 的Form上显示文字!我不要用控件,要直接显示在Form上代码

时间: 2024-03-08 14:51:19 浏览: 20
您可以使用Canvas对象的TextOut()函数在C++ Builder的Form上显示文字。以下是一个简单的示例代码: ```c++ void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender) { Canvas->Font->Size = 14; // 设置字体大小 Canvas->TextOut(50, 50, "Hello, world!"); // 在Form上输出文字 } ``` 在这个例子中,我们在Form的Paint事件中使用Canvas对象的TextOut()函数,将文字"Hello, world!"输出到坐标(50,50)的位置上。您可以根据需要更改字体大小、颜色、位置等参数来自定义显示效果。
相关问题

在C++Builder 中如何通过TPaintBox控件来绘制一张柱状图

要在C++Builder中通过TPaintBox控件来绘制一张柱状图,可以按照以下步骤进行: 1.在Form上放置一个TPaintBox控件,并设置其属性Align为alClient,使其占据整个Form的空间。 2.在TPaintBox的OnPaint事件中编写绘制代码。可以使用Canvas属性的方法来绘制图形。 以下是一个简单的示例代码,可以绘制一张简单的柱状图: ```cpp void __fastcall TForm1::PaintBox1Paint(TObject *Sender) { const int data[] = {10, 20, 30, 40, 50}; // 数据 const int barWidth = 50; // 柱子宽度 const int barGap = 20; // 柱子之间的空隙 TCanvas *canvas = PaintBox1->Canvas; // 设置画笔和画刷 canvas->Pen->Color = clBlack; canvas->Brush->Color = clGray; // 绘制坐标轴 canvas->MoveTo(50, PaintBox1->Height - 50); canvas->LineTo(50, 50); canvas->LineTo(PaintBox1->Width - 50, 50); // 绘制柱状图 int x = 50 + barGap; for (int i = 0; i < 5; i++) { int height = data[i] * (PaintBox1->Height - 100) / 50; // 计算柱子高度 canvas->Rectangle(x, PaintBox1->Height - 50 - height, x + barWidth, PaintBox1->Height - 50); x += barWidth + barGap; } } ``` 在上述示例代码中,我们首先定义了一个整型数组data来存储柱状图的数据。然后定义了柱子的宽度barWidth和柱子之间的空隙barGap。在绘制代码中,我们首先设置画笔和画刷,然后绘制坐标轴。接着使用一个循环来绘制每个柱子,计算柱子的高度,并使用Rectangle方法来绘制矩形柱子。 运行程序后,我们就可以看到绘制出来的柱状图了。

在C++Builder中通过TPaintBox控件绘制出X轴和Y轴

可以通过以下步骤在C++Builder中使用TPaintBox控件绘制出X轴和Y轴: 1. 在Form中放置一个TPaintBox控件,并设置它的Width和Height属性为需要的大小。 2. 在TPaintBox的OnPaint事件中编写绘制代码。 3. 在绘制代码中,使用Canvas属性获取当前绘图的Canvas对象,然后使用Canvas的绘图函数绘制出X轴和Y轴。 下面是一个示例代码,可以在TPaintBox的OnPaint事件中使用: ``` void __fastcall TForm1::PaintBox1Paint(TObject *Sender) { TCanvas *canvas = PaintBox1->Canvas; // 设置绘图属性 canvas->Pen->Color = clBlack; canvas->Pen->Width = 2; // 绘制X轴 canvas->MoveTo(0, PaintBox1->Height / 2); canvas->LineTo(PaintBox1->Width, PaintBox1->Height / 2); // 绘制Y轴 canvas->MoveTo(PaintBox1->Width / 2, 0); canvas->LineTo(PaintBox1->Width / 2, PaintBox1->Height); } ``` 在这个示例代码中,我们先获取了PaintBox1的Canvas对象,然后设置Pen属性(画笔属性)为黑色,宽度为2。接着,我们使用MoveTo和LineTo函数来绘制X轴和Y轴。 注意,在这个示例代码中,我们将X轴和Y轴的交点设置在PaintBox的中心,这是因为我们使用了PaintBox的宽度和高度来计算X轴和Y轴的位置。如果你希望将交点设置在其他位置,需要相应地修改计算方式。

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