用c语言数据结构的图完成苏州乐园的导览,并且将苏州乐园的实际情况带入
时间: 2024-02-22 10:56:33 浏览: 56
好的,让我来给您介绍一下如何用C语言的数据结构——图来完成苏州乐园的导览,并且将苏州乐园的实际情况带入。
在苏州乐园中,每个景点可以看作是一个节点,每个景点之间的路径可以看作是一条边。因此,我们可以用图来描述苏州乐园的景点和路径之间的关系。
在C语言中,我们可以用邻接表来表示图。邻接表是一种链式存储结构,它将每个节点的所有邻居节点存储在一个链表中。
下面是用邻接表表示苏州乐园的图的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义邻接表中节点的结构体
typedef struct Node {
int dest; // 目标节点的编号
char name[20]; // 节点名称
struct Node* next; // 指向下一个邻居节点的指针
} Node;
// 定义邻接表中每个节点的结构体
typedef struct AdjList {
Node* head; // 指向链表头部的指针
} AdjList;
// 定义图的结构体
typedef struct Graph {
int V; // 图中节点的数量
AdjList* array; // 存储邻接表的数组
} Graph;
// 创建一个新的节点
Node* createNode(int dest, char* name) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->dest = dest;
strcpy(newNode->name, name);
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 创建图
Graph* createGraph(int V) {
Graph* graph = (Graph*)malloc(sizeof(Graph));
graph->V = V;
graph->array = (AdjList*)malloc(V * sizeof(AdjList));
for (int i = 0; i < V; i++) {
graph->array[i].head = NULL;
}
return graph;
}
// 添加边
void addEdge(Graph* graph, int src, int dest, char* name) {
Node* newNode = createNode(dest, name);
newNode->next = graph->array[src].head;
graph->array[src].head = newNode;
newNode = createNode(src, name);
newNode->next = graph->array[dest].head;
graph->array[dest].head = newNode;
}
// 打印图
void printGraph(Graph* graph) {
for (int i = 0; i < graph->V; i++) {
Node* currentNode = graph->array[i].head;
printf("节点 %d (%s) 的邻居节点:", i, currentNode->name);
while (currentNode != NULL) {
printf("%d (%s) ", currentNode->dest, currentNode->name);
currentNode = currentNode->next;
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int V = 8; // 图中节点的数量
Graph* graph = createGraph(V);
// 添加边
addEdge(graph, 0, 1, "入口");
addEdge(graph, 0, 2, "游艺区");
addEdge(graph, 1, 3, "花坛");
addEdge(graph, 1, 4, "游艺区");
addEdge(graph, 2, 5, "摩天轮");
addEdge(graph, 2, 6, "自助餐厅");
addEdge(graph, 3, 7, "玫瑰园");
addEdge(graph, 4, 7, "玫瑰园");
addEdge(graph, 5, 7, "玫瑰园");
addEdge(graph, 6, 7, "玫瑰园");
// 打印图
printGraph(graph);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个邻接表中节点的结构体 `Node` 和邻接表中每个节点的结构体 `AdjList`,然后定义了图的结构体 `Graph`。接下来,我们实现了 `createNode` 函数用于创建一个新的节点, `createGraph` 函数用于创建图, `addEdge` 函数用于添加边, `printGraph` 函数用于打印图。
在 `main` 函数中,我们首先创建了一个包含 8 个节点的图,每个节点都有一个名称。然后,我们添加了苏州乐园中各个景点之间的边,最后打印了图中每个节点的邻居节点。
在这个示例中,我们只是简单地添加了一些节点和边,您可以根据苏州乐园的实际情况来修改代码。
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