c++ 用深拷贝和浅拷贝来实现“写时复制” copy on write
时间: 2024-06-06 14:07:13 浏览: 4
“写时复制”(Copy-On-Write,简称COW)是一种延迟复制的技术。它的基本原理是:如果有多个对象共享同一个资源,只有当其中某个对象试图修改资源时,才会真正地进行复制,以保证修改操作不会影响到其他对象。
深拷贝和浅拷贝都可以用来实现“写时复制”。
深拷贝:在进行复制操作时,会递归地复制所有的子对象。当某个对象试图修改资源时,再进行真正的复制操作。这样可以保证每个对象都有自己的独立副本,修改操作不会影响到其他对象。
浅拷贝:在进行复制操作时,只会复制对象本身,而不会复制子对象。当某个对象试图修改资源时,再进行真正的复制操作。这样可以减少复制的时间和空间开销,但是修改操作仍然会影响到其他对象。
因此,深拷贝实现“写时复制”比较保险,但是开销比较大;而浅拷贝实现“写时复制”比较高效,但是风险比较大。具体实现需要根据实际需求进行选择。
相关问题
c++代码实现深拷贝和浅拷贝的区别
在C++中,深拷贝和浅拷贝是两种不同的对象拷贝方式,它们的区别在于拷贝后对象的内存管理方式不同。
浅拷贝是指将一个对象的值复制到另一个对象,包括对象中的成员变量。在浅拷贝中,两个对象将共享同一块内存空间,当其中一个对象修改了共享的资源时,另一个对象也会受到影响。这是因为浅拷贝只是简单地复制了指针,而没有复制指针所指向的内容。
深拷贝是指创建一个新的对象,并将原始对象中的值复制到新对象中。在深拷贝中,两个对象拥有独立的内存空间,彼此之间互不影响。深拷贝会递归地复制指针所指向的内容,确保每个对象都有自己的独立资源。
下面是C++代码实现深拷贝和浅拷贝的示例:
```cpp
#include <iostream>
class MyClass {
public:
int* data;
// 默认构造函数
MyClass() {
data = new int(0);
}
// 拷贝构造函数(浅拷贝)
MyClass(const MyClass& other) {
data = other.data;
}
// 拷贝构造函数(深拷贝)
MyClass(const MyClass& other) {
data = new int(*other.data);
}
// 析构函数
~MyClass() {
delete data;
}
};
int main() {
MyClass obj1;
*obj1.data = 10;
// 浅拷贝
MyClass obj2 = obj1;
std::cout << *obj2.data << std::endl; // 输出:10
// 修改obj1的值
*obj1.data = 20;
std::cout << *obj2.data << std::endl; // 输出:20(受到影响)
// 深拷贝
MyClass obj3(obj1);
std::cout << *obj3.data << std::endl; // 输出:20(不受影响)
return 0;
}
```
C++的深拷贝和浅拷贝
C中的深拷贝和浅拷贝是两种不同的对象拷贝方式。
浅拷贝是指将一个对象的值复制到另一个对象,但只复制对象的引用而不复制实际的数据。这意味着当原始对象或新对象的值发生更改时,两者都会受到影响。浅拷贝通常使用指针进行操作。
深拷贝是指将一个对象的值复制到另一个对象,并且同时复制实际的数据。这意味着当原始对象或新对象的值发生更改时,它们是相互独立的,互不影响。深拷贝通常需要手动编写代码来复制数据。
下面是一个示例来说明浅拷贝和深拷贝的区别:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct {
char* name;
int age;
} Person;
int main() {
// 创建原始对象
Person person1;
person1.name = "Alice";
person1.age = 25;
// 浅拷贝
Person person2;
person2 = person1;
// 修改拷贝后的对象
person2.name = "Bob";
person2.age = 30;
// 原始对象也会受到影响
printf("person1: name=%s, age=%d\n", person1.name, person1.age); // 输出: person1: name=Bob, age=30
// 深拷贝
Person person3;
person3.name = strdup(person1.name); // 手动复制字符串数据
person3.age = person1.age;
// 修改拷贝后的对象
person3.name = "Charlie";
person3.age = 35;
// 原始对象不受影响
printf("person1: name=%s, age=%d\n", person1.name, person1.age); // 输出: person1: name=Bob, age=30
// 释放内存
free(person3.name);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为`Person`的结构体,其中包含了`name`和`age`两个字段。我们使用浅拷贝将原始对象`person1`复制到新对象`person2`,然后修改了新对象的值,发现原始对象也发生了改变。这是因为浅拷贝只复制了引用,所以两个对象指向同一个内存地址。接下来,我们使用深拷贝将原始对象`person1`复制到新对象`person3`,我们手动复制了字符串数据,并将其值修改后发现原始对象不受影响。
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