unity c# ffmpeg 获取mp4 文件长度

时间: 2023-08-24 10:15:21 浏览: 57
你可以使用FFmpeg库中的AVFormatContext和AVCodecContext来获取视频文件的长度。以下是一个示例代码: ```c# using UnityEngine; using FFmpeg.AutoGen; using System; public class VideoInfo : MonoBehaviour { void Start() { string filePath = "path/to/your/video.mp4"; AVFormatContext* formatContext = null; AVCodecContext* codecContext = null; ffmpeg.av_register_all(); ffmpeg.avcodec_register_all(); int result = ffmpeg.avformat_open_input(&formatContext, filePath, null, null); if (result != 0) { Debug.LogError("Failed to open video file: " + result); return; } result = ffmpeg.avformat_find_stream_info(formatContext, null); if (result < 0) { Debug.LogError("Failed to find video stream information: " + result); ffmpeg.avformat_close_input(&formatContext); return; } int videoStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) { if (formatContext->streams[i]->codec->codec_type == AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { Debug.LogError("Failed to find video stream in file"); ffmpeg.avformat_close_input(&formatContext); return; } codecContext = formatContext->streams[videoStreamIndex]->codec; double videoLengthInSeconds = (double)formatContext->duration / ffmpeg.AV_TIME_BASE; Debug.Log("Video length: " + TimeSpan.FromSeconds(videoLengthInSeconds).ToString(@"hh\:mm\:ss")); ffmpeg.avformat_close_input(&formatContext); } } ``` 该代码使用FFmpeg库打开指定的视频文件,找到视频流并从中提取信息,最后计算出视频的长度。需要注意的是,该代码使用了一些不安全的指针操作,请确保你的代码环境支持使用指针。

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