函数依赖集Fr={A->BC,B->D},主键是哪个

时间: 2023-06-11 19:04:17 浏览: 68
我理解您的问题是,给定一个函数依赖集Fr={A->BC,B->D},要求求出主键。根据主键的定义,主键是一个或多个属性的集合,可以唯一确定一个关系表中的每一条记录。因此,我们需要确定一个能够唯一确定每一条记录的属性集合。 根据函数依赖集,A能够唯一确定BC,B能够唯一确定D,因此AB均为侯选主键。但是,如果我们选取B作为主键,由于A->BC的存在,A依赖于B,因此A不满足关系模型中属性的不可分性原则。因此,我们只能选择AB作为主键。
相关问题

有关系模式 R(A,B,C,D,E,G), 其 函数依赖集 F={B->D , DG->C,BD->E,AG->B,ADG->BC},求该函数依赖集的最小集

我们可以通过使用 Armstrong's Axioms 和合并律来计算函数依赖集的最小集。以下是计算过程: 1. 消除冗余的函数依赖 首先,我们检查每个函数依赖是否可以通过其他函数依赖推导出来。例如,我们可以从 BD->E 推导出 B->E,因为 B 是 BD 的子集。同样,我们可以从 ADG->BC 推导出 DG->BC,因为 DG 是 ADG 的子集。因此,我们可以消除冗余的函数依赖,得到以下函数依赖集: B->D DG->C AG->B BD->E ADG->BC 2. 计算函数依赖闭包 接下来,我们需要计算每个属性集的函数依赖闭包。我们从单属性集开始,逐渐增加属性,直到闭包不再增加为止。例如,对于属性集 {B},它的闭包为 {B,D,E},因为我们可以使用函数依赖 B->D 和 BD->E 推导出 D 和 E。 使用相同的方法,我们可以计算出以下函数依赖闭包: {B}+ = {B,D,E} {D}+ = {D} {G}+ = {G,C} {C}+ = {C} {E}+ = {E} {A}+ = {A,B,D,E,C} 3. 计算最小函数依赖集 最后,我们使用合并律将函数依赖集合并,直到无法再合并为止。例如,我们可以使用 BD->E 和 B->D 推导出 BD->DE,然后使用 BD->DE 和 DG->C 推导出 BDG->CDE。这意味着我们可以合并 BD->E 和 DG->C 为 BDG->CE。 使用相同的方法,我们可以将函数依赖集合并为最小集: B->D DG->C AG->B BD->CE ADG->BC

#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct Node * ptrtonode; typedef struct Node { int data,order; ptrtonode next; } node; int main() { ptrtonode head=new node(); head->next=NULL; int n,a,b; char c; scanf("%d",&n); int o=1; for(int i=1; i<=n; i++) { ptrtonode q; ptrtonode p; cin>>c; if(c=='H') { p=new node(); scanf("%d",&a); p->data=a; p->order=o; o++; p->next=head->next; head->next=p; } else if(c=='D') { cin>>a; if(a==0) { p=head->next; head->next=p->next; free(p); } else { q=head->next; while(q->order!=o) { q=q->next; } p=q->next; q->next=p->next; } } else if(c=='I') { scanf("%d%d",&a,&b); p=head->next; while(p->order!=a) { p=p->next; } q=new node(); q->data=b; q->order=o; o++; q->next=p->next; p->next=q; } } head=head->next; while(head) { cout<<head->data<<" "<<head->order<<endl; head=head->next; } return 0; }哪里有错误

这段代码的错误是使用了 `free()` 函数,而 `free()` 函数是 C 语言的函数,在 C++ 中应该使用 `delete` 或 `delete[]` 来释放内存。另外,使用 `cin` 读入字符时应该加上 `#include <iostream>`。下面是修改过的代码: ```c++ #include<iostream> using namespace std; typedef struct Node * ptrtonode; typedef struct Node { int data, order; ptrtonode next; } node; int main() { ptrtonode head = new node(); head->next = NULL; int n, a, b; char c; cin >> n; int o = 1; for(int i = 1; i <= n; i++) { ptrtonode q; ptrtonode p; cin >> c; if(c == 'H') { p = new node(); cin >> a; p->data = a; p->order = o; o++; p->next = head->next; head->next = p; } else if(c == 'D') { cin >> a; if(a == 0) { p = head->next; head->next = p->next; delete p; } else { q = head->next; while(q->order != o) { q = q->next; } p = q->next; q->next = p->next; delete p; } } else if(c == 'I') { cin >> a >> b; p = head->next; while(p->order != a) { p = p->next; } q = new node(); q->data = b; q->order = o; o++; q->next = p->next; p->next = q; } } head = head->next; while(head) { cout << head->data << " " << head->order << endl; head = head->next; } return 0; } ```

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