结构体的运用举列子用c语言
时间: 2023-06-03 16:03:18 浏览: 104
好的,我可以回答这个问题。结构体是一个可以包含多个数据类型的自定义数据类型。以下是一个用 C 语言定义和使用结构体的示例:
```
#include <stdio.h>
struct student {
char name[30];
int age;
float gpa;
};
int main() {
struct student s1;
printf("Enter name: ");
scanf("%s", s1.name);
printf("Enter age: ");
scanf("%d", &s1.age);
printf("Enter GPA: ");
scanf("%f", &s1.gpa);
printf("Name: %s\n", s1.name);
printf("Age: %d\n", s1.age);
printf("GPA: %.2f\n", s1.gpa);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为 `student` 的结构体,它包含三个成员:`name`、`age` 和 `gpa`。然后我们在 `main` 函数中声明了一个名为 `s1` 的 `student` 类型的变量,并依次输入了该学生的姓名、年龄和成绩。最后,我们输出了这个学生的姓名、年龄和成绩。
希望这个例子能够帮助你了解结构体在 C 语言中的用法。
相关问题
结构体函数的运用举列子用C语言
非常感谢您的提问。以下是一个结构体函数的简单示例,使用 C 语言编写:
```
#include <stdio.h>
struct Point { // 定义一个结构体 Point,包含 x 和 y 两个成员变量
int x;
int y;
};
void printPoint(struct Point p) { // 定义一个结构体函数 printPoint,接收一个 Point 类型的参数 p
printf("Point: (%d, %d)\n", p.x, p.y); // 打印出传入的 Point 对象的成员变量 x 和 y 的值
}
int main() {
struct Point p = {3, 4}; // 创建一个 Point 类型的对象 p,初始化成员变量 x 和 y 的值分别为 3 和 4
printPoint(p); // 调用结构体函数 printPoint,传入参数 p
return 0;
}
```
以上代码定义了一个 Point 结构体,包含 x 和 y 两个成员变量。结构体函数 printPoint 接收一个 Point 类型的参数 p,将传入的 Point 对象的成员变量 x 和 y 的值打印出来。在 main 函数中,初始化一个 Point 类型的对象 p,然后调用结构体函数 printPoint,传入参数 p。执行程序后,会输出如下内容:
```
Point: (3, 4)
```
这个例子比较简单,但是可以清楚地展示结构体函数的定义和使用方式。希望对您有所帮助!
解释结构体指针并举出列子运用c语言
好的,我了解了你的要求。现在回答你的问题。
结构体指针是指向结构体变量的指针。它可以通过指针访问结构体的成员,并对结构体进行操作。下面是一个运用C语言的例子:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};
int main() {
// 定义结构体变量
struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};
// 定义结构体指针并指向结构体变量
struct Student* p = &stu;
// 通过指针访问结构体成员
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
printf("Score: %.1f\n", p->score);
return 0;
}
```
在上面的例子中,定义了一个结构体`Student`,有三个成员,分别是姓名、年龄和分数。然后定义了一个结构体变量`stu`并初始化,再定义了一个结构体指针`p`并指向结构体变量`stu`。最后,通过指针访问结构体成员并打印输出。
希望这个例子可以对你有所帮助。如果有其他问题,可以继续问我。
阅读全文