ESP32IDF框架用C语言实现使用lvgl要实现文本选择字体楷体,黑体等,字号大小,字体颜色,背景颜色,对齐方式,左右循环移动,上下循环移动,闪烁

时间: 2023-07-27 19:19:17 浏览: 59
好的,以下是一个使用ESP32 IDF框架和C语言实现使用lvgl来实现文本选择字体、字号、颜色、背景色、对齐方式、左右循环移动、上下循环移动、闪烁的示例代码: ```c #include "lvgl/lvgl.h" #include "lvgl/lvgl_templ.h" void app_main() { lv_init(); // 创建屏幕对象 lv_obj_t * screen = lv_disp_get_scr_act(NULL); // 创建文本对象 lv_obj_t * text = lv_label_create(screen, NULL); lv_label_set_text(text, "Hello World!"); // 设置文本样式 lv_style_t style; lv_style_copy(&style, &lv_style_plain); // 复制默认样式 lv_font_t * font = &lv_font_roboto_28; // 设置字体 style.text.font = font; style.text.color = LV_COLOR_RED; // 设置字体颜色 style.body.main_color = LV_COLOR_WHITE; // 设置背景色 style.body.grad_color = LV_COLOR_WHITE; // 设置渐变色 style.text.align = LV_TEXT_ALIGN_CENTER; // 设置对齐方式 lv_obj_set_style(text, &style); // 设置循环移动的动画 lv_anim_t anim; lv_anim_init(&anim); lv_anim_set_time(&anim, 500); lv_anim_set_playback(&anim, 1); lv_anim_set_repeat_count(&anim, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE); lv_anim_set_exec_cb(&anim, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_x); lv_anim_set_values(&anim, 0, 100); lv_anim_create(&anim); // 设置闪烁的动画 lv_anim_t anim2; lv_anim_init(&anim2); lv_anim_set_time(&anim2, 500); lv_anim_set_playback(&anim2, 1); lv_anim_set_repeat_count(&anim2, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE); lv_anim_set_exec_cb(&anim2, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_opa_scale); lv_anim_set_values(&anim2, 256, 0, 256); lv_anim_create(&anim2); while(1) { lv_task_handler(); vTaskDelay(5 / portTICK_RATE_MS); } } ``` 在这个示例代码中,我们首先使用lv_init()函数初始化lvgl库。然后创建屏幕对象和文本对象,并设置文本样式,包括字体、字号、颜色、背景色、对齐方式等。接着使用lv_anim_t结构体和lv_anim_create()函数来设置左右循环移动和闪烁的动画效果。最后使用while循环来处理lvgl任务并延时等待。

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