ESP32IDF框架用C语言实现使用lvgl要实现文本选择字体楷体,黑体等,字号大小,字体颜色,背景颜色,对齐方式,左右循环移动,上下循环移动,闪烁
时间: 2023-07-27 16:19:17 浏览: 143
好的,以下是一个使用ESP32 IDF框架和C语言实现使用lvgl来实现文本选择字体、字号、颜色、背景色、对齐方式、左右循环移动、上下循环移动、闪烁的示例代码:
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
#include "lvgl/lvgl_templ.h"
void app_main()
{
lv_init();
// 创建屏幕对象
lv_obj_t * screen = lv_disp_get_scr_act(NULL);
// 创建文本对象
lv_obj_t * text = lv_label_create(screen, NULL);
lv_label_set_text(text, "Hello World!");
// 设置文本样式
lv_style_t style;
lv_style_copy(&style, &lv_style_plain); // 复制默认样式
lv_font_t * font = &lv_font_roboto_28; // 设置字体
style.text.font = font;
style.text.color = LV_COLOR_RED; // 设置字体颜色
style.body.main_color = LV_COLOR_WHITE; // 设置背景色
style.body.grad_color = LV_COLOR_WHITE; // 设置渐变色
style.text.align = LV_TEXT_ALIGN_CENTER; // 设置对齐方式
lv_obj_set_style(text, &style);
// 设置循环移动的动画
lv_anim_t anim;
lv_anim_init(&anim);
lv_anim_set_time(&anim, 500);
lv_anim_set_playback(&anim, 1);
lv_anim_set_repeat_count(&anim, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_set_exec_cb(&anim, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_x);
lv_anim_set_values(&anim, 0, 100);
lv_anim_create(&anim);
// 设置闪烁的动画
lv_anim_t anim2;
lv_anim_init(&anim2);
lv_anim_set_time(&anim2, 500);
lv_anim_set_playback(&anim2, 1);
lv_anim_set_repeat_count(&anim2, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_set_exec_cb(&anim2, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_opa_scale);
lv_anim_set_values(&anim2, 256, 0, 256);
lv_anim_create(&anim2);
while(1) {
lv_task_handler();
vTaskDelay(5 / portTICK_RATE_MS);
}
}
```
在这个示例代码中,我们首先使用lv_init()函数初始化lvgl库。然后创建屏幕对象和文本对象,并设置文本样式,包括字体、字号、颜色、背景色、对齐方式等。接着使用lv_anim_t结构体和lv_anim_create()函数来设置左右循环移动和闪烁的动画效果。最后使用while循环来处理lvgl任务并延时等待。
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