前向传播不是把排序好的x传入进去了吗? def forward(ctx, x, geometry, ranks): """The features `x` and `geometry` are ranked by voxel positions.""" # Cumulative sum of all features. x = x.cumsum(0) # Indicates the change of voxel. mask = torch.ones(x.shape[0], device=x.device, dtype=torch.bool) mask[:-1] = ranks[1:] != ranks[:-1] x, geometry = x[mask], geometry[mask] # Calculate sum of features within a voxel. x = torch.cat((x[:1], x[1:] - x[:-1])) ctx.save_for_backward(mask) ctx.mark_non_differentiable(geometry) return x, geometry

时间: 2024-03-31 15:32:41 浏览: 20
您说的是对的,`VoxelsSumming` 函数的前向传播将输入的点云数据 `x` 和位置信息 `geometry` 按照体素位置进行排序,并在排序后的数据上进行计算。具体来说,`x` 和 `geometry` 都是按照体素位置进行排序的,即在排序后的数据中,相邻的数据对应于相邻的体素。在排序后,`x` 会进行累加操作,得到每个体素内所有点的特征之和,而 `geometry` 则会与 `x` 一起被传递到下一步计算中。 在排序后,还需要根据相邻体素的位置信息 `ranks` 来确定哪些数据对应于同一体素。具体来说,可以通过比较相邻的体素的位置信息,将相邻的体素分为同一组,然后将同一组体素内的数据进行求和,得到每个体素的特征。这个过程中,`mask` 变量被用来标记哪些数据对应于同一体素,从而方便后续的计算。
相关问题

为什么这里传递的是三个参数?VoxelsSumming.apply(x_b, geometry_b, ranks)ctx呢?

在 PyTorch 中,如果一个函数继承自 `torch.autograd.Function`,那么它的 `forward` 和 `backward` 方法都是静态方法(即使用 `@staticmethod` 装饰器修饰)。这意味着在调用 `forward` 和 `backward` 方法时,需要显式地传递上下文对象 `ctx`。具体来说: - 在 `forward` 方法中,需要将输入张量 `x` 和其他需要的参数作为输入,并返回输出张量。同时,需要使用 `ctx.save_for_backward()` 方法将需要在反向传播中使用的张量保存到 `ctx` 中。 - 在 `backward` 方法中,需要将输出张量对输入张量的梯度和 `ctx` 作为输入,并返回对输入张量的梯度。同时,需要使用 `ctx.saved_tensors` 方法获取在 `forward` 方法中保存的需要使用的张量。 因此,在这里传递的三个参数 `x_b`、`geometry_b` 和 `ranks` 分别是输入张量 `x` 和其他需要的参数,`ctx` 则是上下文对象,用于保存一些中间变量。在 `forward` 方法中,`x_b`、`geometry_b` 和 `ranks` 将作为输入,而 `ctx` 将在 `forward` 方法中被创建,并在其中保存一些中间变量。在 `backward` 方法中,`x_b`、`geometry_b` 和 `ranks` 将作为输入,并使用 `ctx.saved_tensors` 方法获取在 `forward` 方法中保存的需要使用的张量。

def forward(ctx, x, geometry, ranks): """The features `x` and `geometry` are ranked by voxel positions.""" # Cumulative sum of all features. x = x.cumsum(0) # Indicates the change of voxel. mask = torch.ones(x.shape[0], device=x.device, dtype=torch.bool) mask[:-1] = ranks[1:] != ranks[:-1] x, geometry = x[mask], geometry[mask] # Calculate sum of features within a voxel. x = torch.cat((x[:1], x[1:] - x[:-1])) ctx.save_for_backward(mask) ctx.mark_non_differentiable(geometry) return x, geometry这段代码什么意思?可以举一个例子说明吗?

这段代码实现了一个将点云数据分割成体素格子的过程,并计算每个格子内的特征的和。 具体来说,输入参数 `x` 是一个形状为 $(N, C)$ 的特征矩阵,其中 $N$ 表示点云中点的数量,$C$ 表示每个点的特征维度。输入参数 `geometry` 是一个形状为 $(N, 3)$ 的位置矩阵,其中每一行表示一个点的位置,三个元素分别表示 $x$、$y$、$z$ 坐标。输入参数 `ranks` 是一个形状为 $(N,)$ 的整数数组,表示每个点所在的体素格子的编号。 首先,代码通过 `cumsum` 方法对特征矩阵 `x` 进行累加,得到一个新的特征矩阵 `x`,使得 `x[i]` 表示前 $i$ 个点的特征的累加和。然后,代码根据 `ranks` 数组中的变化情况(即相邻元素是否相等),将 `x` 和 `geometry` 矩阵中相应的行筛选出来。这里使用了一个 `mask` 数组,将需要保留的行对应的元素设为 `True`,其余行对应的元素设为 `False`。接着,代码通过 `cat` 方法将 `x` 的第一行和剩余行的差值按行拼接起来,得到一个新的特征矩阵 `x`,使得 `x[i]` 表示第 $i$ 个体素格子内所有点的特征的和。 举个例子,假设我们有一个点云数据集,其中包含 $N=10$ 个点,每个点的特征维度为 $C=3$,坐标范围为 $[0,1]$,分割成 $M=2$ 个体素格子。我们可以将每个点的坐标映射到相应的格子中,得到一个形状为 $(N, 3)$ 的 `geometry` 矩阵,其中前 $5$ 行表示第一个格子内的点的坐标,后 $5$ 行表示第二个格子内的点的坐标。我们可以随机生成一个形状为 $(N, C)$ 的特征矩阵 `x`,例如使用以下代码: ```python import torch torch.manual_seed(0) x = torch.rand(N, C) ``` 此时 `x` 和 `geometry` 矩阵可能如下所示: ``` x geometry [[0.5488, 0.7152, 0.6028], [0.5449, 0.4237, 0.6459], ...] # 第一个格子 [[0.8918, 0.9637, 0.3834], [0.7917, 0.5289, 0.568], ...] # 第二个格子 ``` 假设我们将第一个格子的编号设为 $0$,第二个格子的编号设为 $1$,则 `ranks` 数组可能如下所示: ``` ranks [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1] ``` 代码将 `x` 和 `geometry` 矩阵输入到 `forward` 方法中,得到一个形状为 $(M, C)$ 的输出矩阵 `x`,例如使用以下代码: ```python bev = BEV(voxel_size=0.5, start_position=0.0) output = bev(x, geometry, ranks) ``` 此时 `output` 矩阵可能如下所示: ``` output [[2.9817, 3.3458, 2.9297], [2.2329, 2.4926, 2.7721]] # 两个格子内的特征和 ``` 其中第一行表示第一个格子内所有点的特征的和,第二行表示第二个格子内所有点的特征的和。

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