我想把 volatile bool start=1; 设置为全局变量,应该怎么做?

时间: 2024-04-16 09:29:32 浏览: 114
要将 `volatile bool start=1;` 设置为全局变量,您可以在任何文件中声明该变量,并在其他文件中使用 `extern` 关键字来引用该全局变量。 首先,您需要在一个头文件中声明全局变量 `start`,例如 `globals.h`: ```cpp #ifndef GLOBALS_H #define GLOBALS_H extern volatile bool start; #endif // GLOBALS_H ``` 然后,在任何需要使用 `start` 全局变量的文件中,包括主文件(如 `main.cpp`)或其他自定义类文件,都需要包含 `globals.h` 头文件: ```cpp #include "globals.h" // 其他代码 ``` 最后,在一个源文件中定义全局变量 `start`,例如 `globals.cpp`: ```cpp #include "globals.h" volatile bool start = true; ``` 通过将全局变量的声明放在头文件中,并在需要使用该变量的文件中包含相同的头文件,可以确保在整个程序中共享同一个全局变量。 希望这个解答对您有帮助。如果您还有其他问题,请随时提问。
相关问题

我在Qt中应该怎么做,才能把 volatile bool start=1; 设置为全局变量

在Qt中,您可以使用一个全局的头文件来声明和定义 `volatile bool start` 变量,并在需要使用它的文件中包含该头文件。以下是一个示例: 首先,创建一个名为 `globals.h` 的头文件,用于声明全局变量: ```cpp #ifndef GLOBALS_H #define GLOBALS_H extern volatile bool start; #endif // GLOBALS_H ``` 然后,在一个源文件(例如 `globals.cpp`)中定义全局变量: ```cpp #include "globals.h" volatile bool start = true; ``` 接下来,在需要使用 `start` 全局变量的文件中,包括主窗口或其他自定义类文件,都需要包含 `globals.h` 头文件: ```cpp #include "globals.h" // 其他代码 ``` 现在,您可以在您的Qt应用程序的任何地方使用 `start` 变量,并且该变量将在整个应用程序中保持可见和共享。 请注意,`volatile` 关键字在多线程编程中用于确保可见性。如果您的应用程序涉及到多线程访问 `start` 变量,您可能还需要使用互斥锁(`QMutex`)或原子操作来保证线程安全性。 希望这个解答对您有帮助。如果您还有其他问题,请随时提问。

extern UART_HandleTypeDef Uart1Handle; extern UART_HandleTypeDef Uart3Handle; extern uint8_t aRxBuffer[RXBUFFERSIZE]; extern uint8_t aTxStartMessage[]; static volatile uint32_t jSysTickCnt = 0; bool flag = false; uint8_t aTx3StartMessage[] = {'a','b','c','d','e','\r','\n'}; uint8_t aTx3EndMessage[] = "error\r\n"; void SystemClock_Config(void);逐句注释

好的,我会逐句为您注释代码,以下是注释: ```c // 定义了两个串口句柄,分别为 Uart1Handle 和 Uart3Handle extern UART_HandleTypeDef Uart1Handle; extern UART_HandleTypeDef Uart3Handle; // 定义了一个大小为 RXBUFFERSIZE 的字节数组 aRxBuffer,用于接收数据 extern uint8_t aRxBuffer[RXBUFFERSIZE]; // 定义了一个字节数组 aTxStartMessage,用于发送启动消息 extern uint8_t aTxStartMessage[]; // 定义了一个名为 jSysTickCnt 的全局变量,初始值为 0,用于计时 static volatile uint32_t jSysTickCnt = 0; // 定义了一个 bool 类型的变量 flag,初始值为 false bool flag = false; // 定义了一个字节数组 aTx3StartMessage,用于串口 3 发送启动消息 uint8_t aTx3StartMessage[] = {'a','b','c','d','e','\r','\n'}; // 定义了一个字节数组 aTx3EndMessage,用于串口 3 发送错误消息 uint8_t aTx3EndMessage[] = "error\r\n"; // SystemClock_Config 函数原型 void SystemClock_Config(void); ``` 希望这些注释对您有所帮助。
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