详细说一下 AnimatorSet 的 play、with、after、before 方法。

时间: 2024-01-12 17:05:42 浏览: 26
AnimatorSet 是用于控制多个动画序列播放的类。其中,play() 方法可用于播放单个动画序列,with() 方法可用于同时播放多个动画,after() 方法可用于让某个动画在另一个动画的结束之后开始播放,而 before() 方法可用于让某个动画在另一个动画的开始之前开始播放。具体用法示例如下: ```java ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(view1, "translationX", 0f, 100f); ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(view2, "translationY", 0f, 100f); AnimatorSet animSet = new AnimatorSet(); animSet.play(anim1).with(anim2); // 同时播放动画1和动画2 animSet.play(anim2).after(anim1); // 让动画2在动画1结束后开始播放 animSet.play(anim1).before(anim2); // 让动画1在动画2开始前播放 animSet.start(); ```
相关问题

可以详细说一下服务端通过rtsp与客户端进行时钟同步

RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于流媒体传输的协议。它允许客户端与服务端进行时钟同步,以确保在播放视频时能够保持同步。 服务端通过RTSP向客户端发送时间戳,客户端接收到时间戳后通过计算与自身的时间差来进行时钟同步。具体步骤如下: 1. 服务端向客户端发送一个RTSP PLAY请求,其中包含一个起始时间戳。 2. 客户端接收到请求后,计算出与服务端的时间差,并将其存储起来。 3. 客户端开始播放视频,并向服务端发送一个RTCP(Real-time Transport Control Protocol)报文,其中包含了一个当前时间戳。 4. 服务端接收到RTCP报文后,计算出与客户端的时间差,并将其存储起来。 5. 服务端向客户端发送一个RTSP PAUSE请求,其中包含了一个暂停时间戳。 6. 客户端接收到请求后,计算出与服务端的时间差,并将其存储起来。 7. 当客户端需要继续播放视频时,它向服务端发送一个RTSP PLAY请求,其中包含了一个当前时间戳。 8. 服务端接收到请求后,计算出与客户端的时间差,并将其存储起来。 通过这样的方式,服务端和客户端可以不断进行时钟同步,以确保视频播放时保持同步。

qmediaplayer.play()方法后未进入qabstractvideosurface

qMediaPlayer.play()方法是用于播放音频或视频文件的方法。当调用该方法后,QMediaPlayer会按照指定的文件路径加载音频或视频文件,并尝试开始播放。 QAbstractVideoSurface是一个抽象基类,用于在QMediaPlayer中提供一种绘制视频帧的方式。它是用于在QMediaPlayer上显示视频的一种机制。 一旦播放器调用qMediaPlayer.play()方法开始播放音频或视频文件,如果未进入QAbstractVideoSurface,则可能存在以下几种情况: 1. 文件路径错误:请确保你传递给QMediaPlayer的文件路径是正确的,包括正确的文件名、路径和文件类型扩展名。 2. 缺乏正确的多媒体支持:请确保程序运行的环境中已经正确安装并配置了多媒体相关的库和插件。例如,对于使用Qt开发的应用程序,可能需要安装Qt多媒体模块相关的依赖库。 3. 没有正确设置视频显示表面(QAbstractVideoSurface):如果你想在应用程序中显示视频,则必须正确设置视频显示表面。你可以创建一个自定义的QAbstractVideoSurface子类,并将其设置为QMediaPlayer的视频输出表面。请注意,不同的平台可能有不同的实现方式。 总之,如果调用qMediaPlayer.play()方法后未进入QAbstractVideoSurface,请仔细检查文件路径、多媒体支持和视频显示表面的设置,以确保正确加载和显示音频或视频文件。

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