wpf中counts是point[][]类型的变量,用于存储一个矩形框,如何给该变量赋值,让矩形框x方向移动14,y方向移动11
时间: 2024-11-13 12:19:51 浏览: 25
在WPF中,`Counts`是一个二维点数组(Point[][]),每个元素代表一个矩形框的位置。要让这些矩形框沿X轴向右移动14单位,Y轴向下移动11单位,你需要遍历这个数组并更新每个Point对象的坐标。
假设你有一个名为`Counts`的二维Point数组,你可以这样做:
```csharp
// 假设Counts是这样的
Point[][] Counts;
// 遍历Counts中的每一个矩形框
foreach (var row in Counts)
{
foreach (var point in row)
{
// 更新矩形框的坐标
point.X += 14; // 沿X轴移动
point.Y -= 11; // 沿Y轴移动
}
}
```
这段代码会直接在原地修改`Counts`数组中的Point对象,使其看起来像是矩形框沿着指定的方向移动了相应的距离。请注意,如果`Counts`是在UI线程上定义的,那么你应该确保在操作它时不会阻塞UI线程,除非你是故意地在某个动画或异步操作中进行这种更改。
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WPF获取矩形框的点位
在WPF(Windows Presentation Foundation)中,如果你想获取矩形框(Rectangle)的特定点位,可以使用`Point`结构并配合几何变换。以下是获取矩形左上角、中心点和右下角等常见位置的方法:
1. **左上角**(TopLeft):
```csharp
Point topLeft = new Point(rectangle.Left, rectangle.Top);
```
2. **中心点**(Center):
```csharp
Point center = new Point(rectangle.Width / 2 + rectangle.Left, rectangle.Height / 2 + rectangle.Top);
```
3. **右下角**(BottomRight):
```csharp
Point bottomRight = new Point(rectangle.Right, rectangle.Bottom);
```
这里`rectangle`是你想要操作的`Rectangle`对象。如果你需要动态计算某个比例位置,也可以通过`rectangle.X`加上宽度的百分比,`rectangle.Y`加上高度的百分比来实现。
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